Как работает Facebook безумие::AccessSpreader?

Вот код для AccessSpreader из библиотеки Facebook Folly: https://github.com/facebook/folly/blob/master/folly/concurrency/CacheLocality.h#L212

/// AccessSpreader arranges access to a striped data structure in such a
/// way that concurrently executing threads are likely to be accessing
/// different stripes.  It does NOT guarantee uncontended access.
/// Your underlying algorithm must be thread-safe without spreading, this
/// is merely an optimization.  AccessSpreader::current(n) is typically
/// much faster than a cache miss (12 nanos on my dev box, tested fast
/// in both 2.6 and 3.2 kernels).
///
/// If available (and not using the deterministic testing implementation)
/// AccessSpreader uses the getcpu system call via VDSO and the
/// precise locality information retrieved from sysfs by CacheLocality.
/// This provides optimal anti-sharing at a fraction of the cost of a
/// cache miss.
///
/// When there are not as many stripes as processors, we try to optimally
/// place the cache sharing boundaries.  This means that if you have 2
/// stripes and run on a dual-socket system, your 2 stripes will each get
/// all of the cores from a single socket.  If you have 16 stripes on a
/// 16 core system plus hyperthreading (32 cpus), each core will get its
/// own stripe and there will be no cache sharing at all.
///
/// AccessSpreader has a fallback mechanism for when __vdso_getcpu can't be
/// loaded, or for use during deterministic testing.  Using sched_getcpu
/// or the getcpu syscall would negate the performance advantages of
/// access spreading, so we use a thread-local value and a shared atomic
/// counter to spread access out.  On systems lacking both a fast getcpu()
/// and TLS, we hash the thread id to spread accesses.
///
/// AccessSpreader is templated on the template type that is used
/// to implement atomics, as a way to instantiate the underlying
/// heuristics differently for production use and deterministic unit
/// testing.  See DeterministicScheduler for more.  If you aren't using
/// DeterministicScheduler, you can just use the default template parameter
/// all of the time.
template <template <typename> class Atom = std::atomic>
struct AccessSpreader {
  /// Returns the stripe associated with the current CPU.  The returned
  /// value will be < numStripes.
  static size_t current(size_t numStripes) {
    // widthAndCpuToStripe[0] will actually work okay (all zeros), but
    // something's wrong with the caller
    assert(numStripes > 0);

    unsigned cpu;
    getcpuFunc(&cpu, nullptr, nullptr);
    return widthAndCpuToStripe[std::min(size_t(kMaxCpus), numStripes)]
                              [cpu % kMaxCpus];
  }

 private:
  /// If there are more cpus than this nothing will crash, but there
  /// might be unnecessary sharing
  enum { kMaxCpus = 128 };

  typedef uint8_t CompactStripe;

  static_assert(
      (kMaxCpus & (kMaxCpus - 1)) == 0,
      "kMaxCpus should be a power of two so modulo is fast");
  static_assert(
      kMaxCpus - 1 <= std::numeric_limits<CompactStripe>::max(),
      "stripeByCpu element type isn't wide enough");

  /// Points to the getcpu-like function we are using to obtain the
  /// current cpu.  It should not be assumed that the returned cpu value
  /// is in range.  We use a static for this so that we can prearrange a
  /// valid value in the pre-constructed state and avoid the need for a
  /// conditional on every subsequent invocation (not normally a big win,
  /// but 20% on some inner loops here).
  static Getcpu::Func getcpuFunc;

  /// For each level of splitting up to kMaxCpus, maps the cpu (mod
  /// kMaxCpus) to the stripe.  Rather than performing any inequalities
  /// or modulo on the actual number of cpus, we just fill in the entire
  /// array.
  static CompactStripe widthAndCpuToStripe[kMaxCpus + 1][kMaxCpus];

  static bool initialized;

  /// Returns the best getcpu implementation for Atom
  static Getcpu::Func pickGetcpuFunc() {
    auto best = Getcpu::resolveVdsoFunc();
    return best ? best : &FallbackGetcpuType::getcpu;
  }

  /// Always claims to be on CPU zero, node zero
  static int degenerateGetcpu(unsigned* cpu, unsigned* node, void*) {
    if (cpu != nullptr) {
      *cpu = 0;
    }
    if (node != nullptr) {
      *node = 0;
    }
    return 0;
  }

  // The function to call for fast lookup of getcpu is a singleton, as
  // is the precomputed table of locality information.  AccessSpreader
  // is used in very tight loops, however (we're trying to race an L1
  // cache miss!), so the normal singleton mechanisms are noticeably
  // expensive.  Even a not-taken branch guarding access to getcpuFunc
  // slows AccessSpreader::current from 12 nanos to 14.  As a result, we
  // populate the static members with simple (but valid) values that can
  // be filled in by the linker, and then follow up with a normal static
  // initializer call that puts in the proper version.  This means that
  // when there are initialization order issues we will just observe a
  // zero stripe.  Once a sanitizer gets smart enough to detect this as
  // a race or undefined behavior, we can annotate it.

  static bool initialize() {
    getcpuFunc = pickGetcpuFunc();

    auto& cacheLocality = CacheLocality::system<Atom>();
    auto n = cacheLocality.numCpus;
    for (size_t width = 0; width <= kMaxCpus; ++width) {
      auto numStripes = std::max(size_t{1}, width);
      for (size_t cpu = 0; cpu < kMaxCpus && cpu < n; ++cpu) {
        auto index = cacheLocality.localityIndexByCpu[cpu];
        assert(index < n);
        // as index goes from 0..n, post-transform value goes from
        // 0..numStripes
        widthAndCpuToStripe[width][cpu] =
            CompactStripe((index * numStripes) / n);
        assert(widthAndCpuToStripe[width][cpu] < numStripes);
      }
      for (size_t cpu = n; cpu < kMaxCpus; ++cpu) {
        widthAndCpuToStripe[width][cpu] = widthAndCpuToStripe[width][cpu - n];
      }
    }
    return true;
  }
};

template <template <typename> class Atom>
Getcpu::Func AccessSpreader<Atom>::getcpuFunc =
    AccessSpreader<Atom>::degenerateGetcpu;

template <template <typename> class Atom>
typename AccessSpreader<Atom>::CompactStripe
    AccessSpreader<Atom>::widthAndCpuToStripe[kMaxCpus + 1][kMaxCpus] = {};

template <template <typename> class Atom>
bool AccessSpreader<Atom>::initialized = AccessSpreader<Atom>::initialize();

// Suppress this instantiation in other translation units. It is
// instantiated in CacheLocality.cpp
extern template struct AccessSpreader<std::atomic>;

Насколько я понимаю, это должно обернуть некоторые данные в атомарный класс, и когда к нему получают доступ несколько потоков, это должно уменьшить ложное совместное использование кэша? Может ли кто-то, кто работал с Фолли, немного рассказать, как это может работать? Я смотрю на это некоторое время, и я даже не вижу, куда они помещают элемент атомарной переменной.

1 ответ

Решение

Нет, этот класс не делает то, что вы думаете.

Общая идея заключается в том, что когда у вас есть несколько эквивалентных ресурсов / структур данных и вы хотите, чтобы разные потоки обращались к разным экземплярам, ​​чтобы минимизировать конкуренцию и максимизировать локальность данных, вы используете AccessSpreader предложить лучший ресурс / данные для использования для текущего ядра / потока.

Например, см., Например, https://github.com/facebook/folly/blob/master/folly/IndexedMemPool.h. Эта реализация пула памяти поддерживает несколько списков свободных объектов, чтобы уменьшить конкуренцию потоков при распределении / освобождении. А вот как AccessSpreader используется:

AtomicStruct<TaggedPtr,Atom>& localHead() {
  auto stripe = AccessSpreader<Atom>::current(NumLocalLists);
  return local_[stripe].head;
}

то есть он дает индекс элемента (в некотором массиве или векторе и т. д.), который рекомендуется для использования текущим потоком.

Обновление (в ответ на комментарий): не всегда возможно назначить разные индексы разным потокам - например, если количество возможных индексов (полос) меньше количества процессоров; и в комментариях прямо сказано, что "это НЕ гарантирует безусловный доступ". Класс может использоваться не только для минимизации конкуренции, но и для максимизации локальности данных; Например, вы можете захотеть поделиться некоторыми экземплярами данных между потоками, имеющими общий кэш. Таким образом, рекомендуемый индекс является функцией двух переменных: текущий процессор (получаемый внутри getCpuFunc) и количество полос (передается как параметр numStripes) - именно поэтому необходим 2D-массив. Массив заполняется во время инициализации программы с использованием системной информации (через класс CacheLocality), так что рекомендуемый индекс учитывает локальность данных.

Что касается std::atomic, он используется просто для того, чтобы иметь отдельный AccessSpreader экземпляры для тестирования и для производственного использования, как объяснено в комментарии прямо перед объявлением класса. Класс не имеет (и не нуждается) никаких атомарных переменных-членов.

Другие вопросы по тегам