Не удается получить MKTileOverlay для поддержки листов размером 1024 x 1024...
Если я устанавливаю свойство tileSize MKTileOverlay в tileSize=CGSizeMake(1024, 1024). mapViewer показывает мои плитки по всему виду с пробелами и в неправильном порядке. Я сделал плитки размером 1024 x 1024.
Уровень зума 1 имеет 4 плитки PNG, уровень зума 2 имеет 16 плиток PNG, уровень зума 3 имеет 64 плитки PNG
если я устанавливаю MKTileOverlay.tileSize=CGSizeMake(256, 256) и предоставляю плитки размером 256x256, все работает нормально?
В чем может быть проблема?