Переопределение типа возвращаемого значения в специализации шаблона функции
Я хотел бы специализировать шаблон функции таким образом, чтобы тип возвращаемого значения изменялся в зависимости от типа аргумента шаблона.
class ReturnTypeSpecialization
{
public:
template<typename T>
T Item();
};
// Normally just return the template type
template<typename T>
T ReturnTypeSpecialization::Item() { ... }
// When a float is specified, return an int
// This doesn't work:
template<float>
int ReturnTypeSpecialization::Item() { ... }
Это возможно? Я не могу использовать C++11.
5 ответов
Так как специализация должна согласовываться с базовым шаблоном для возвращаемого типа, вы можете сделать это, добавив "черту возвращаемого типа", структуру, которую вы можете специализировать и вывести истинный возвращаемый тип из:
// in the normal case, just the identity
template<class T>
struct item_return{ typedef T type; };
template<class T>
typename item_return<T>::type item();
template<>
struct item_return<float>{ typedef int type; };
template<>
int item<float>();
Обратите внимание, что вы можете придерживаться следующего, поэтому вам нужно только обновить тип возвращаемого значения в item_return
специализация.
template<>
item_return<float>::type foo<float>(){ ... }
// note: No `typename` needed, because `float` is not a dependent type
Вы можете сделать шаблонную специализацию следующим образом:
template<typename T>
T item() {
return T();
}
template<>
float item<float>() {
return 1.0f;
}
Выполните всю специализацию в рабочем классе и используйте простую функцию в качестве оболочки, которая будет неявно специализирована.
#include <iostream>
using std::cout;
// worker class -- return a reference to the given value
template< typename V > struct worker
{
typedef V const & type;
static type get( V const & v ) { return v; }
};
// worker class specialization -- convert 'unsigned char' to 'int'
template<> struct worker<unsigned char>
{
typedef int type;
static type get( unsigned char const & v ) { return v; }
};
// mapper function
template< typename V > typename worker<V>::type mapper( V const & v )
{
return worker<V>::get(v);
}
int main()
{
char a='A';
unsigned char b='B';
cout << "a=" << mapper(a) << ", b=" << mapper(b) << "\n";
}
В этом примере специализация unsigned char
заставляет его быть преобразован в int
чтобы cout
будет отображать его как число, а не как символ, генерируя следующий вывод...
a=A, b=66
Возможно, вы могли бы использовать следующий взломать. Учитывая эти простые черты типа:
template<bool b, typename T, typename U>
struct conditional { typedef T type; };
template<typename T, typename U>
struct conditional<false, T, U> { typedef U type; };
template<typename T, typename U>
struct is_same { static const bool value = false; };
template<typename T>
struct is_same<T, T> { static const bool value = true; };
Вы можете написать свой класс и функцию-член следующим образом:
class ReturnTypeSpecialization
{
public:
template<typename T>
typename conditional<is_same<T, float>::value, int, T>::type
Item();
};
// Normally just return the template type
template<typename T>
typename conditional<is_same<T, float>::value, int, T>::type
ReturnTypeSpecialization::Item() { return T(); }
// When a float is specified, return an int
template<>
int ReturnTypeSpecialization::Item<float>() { return 1.0f; }
Простая тестовая программа (использует C++11 только для проверки):
int main()
{
ReturnTypeSpecialization obj;
static_assert(std::is_same<decltype(obj.Item<bool>()), bool>::value, "!");
static_assert(std::is_same<decltype(obj.Item<float>()), int>::value, "!");
}
Вот живой пример.
Привет, я пытался использовать специализацию шаблона для возврата значения параметра для примитивов, а также данных std::string, при этом я получал много неразрешенных внешних ошибок переопределения. поэтому, если кто-то сталкивается с чем-то подобным, он/она может использовать что-то вроде ниже, когда хочет вернуть разные типы данных, включая строку, ПРИМЕЧАНИЕ: обе функции шаблона должны быть частью файла заголовка (*.h)... поэтому здесь мы используем тип данных строки специализации шаблона... внутри класса в качестве встроенного члена мы должны использовать метод специализации шаблона, и в том же файле мы также можем определить шаблон.
class ConfigFileParser
{
public:
bool ParseConfigFile(const std::string& file_name);
template <typename T>
T GetParameterValue(const std::string key);
template <>
std::string GetParameterValue<std::string>(const std::string key)
{
std::string param_val = "";
//do logical operation here...
return param_val;
}
private:
// private functions...
// private data...
};
template <typename T>
T ConfigFileParser::GetParameterValue(const std::string key)
{
T param_val = 0;
std::stringstream ss;
std::string val_str;
// do some operation here...
ss << val_str.c_str();
ss >> param_val;
return param_val;
}