Улучшение вывода при объединении каналов RGB на Landsat и преобразовании в PNG
Я использую библиотеку Scala и Geotrellis для выполнения обработки и анализа изображений Landsat-8, но когда я попытался объединить полосы 2, 3 и 4 (красный, зеленый и синий) и вот результирующий многополосный поток (справа) и сгенерированный из него png (слева):
Код для объединения однополосных TIFF:
class Tiler ( outputPath : String, bandIds : Array[String] ){
def bandPath(b: String) = s"data/landsat/LC81750342016185LGN00_B${b}.TIF"
def obtainBands() : (ArrayMultibandTile, SinglebandGeoTiff) = {
var tileArrayBuffer = ArrayBuffer[Tile]()
var geoTiff : SinglebandGeoTiff = null
bandIds.foreach((bandId) => {
geoTiff = SinglebandGeoTiff(bandPath(bandId))
tileArrayBuffer += geoTiff.tile
})
(ArrayMultibandTile(tileArrayBuffer), geoTiff)
}
def writeResultToFS(multiBand : MultibandTile, extent : Extent, crs : CRS) : Unit = {
MultibandGeoTiff(multiBand, extent, crs).write(outputPath)
}
def parseTiles() : Unit = {
val (multiBandTileArray, geotiff) = obtainBands()
writeResultToFS(multiBandTileArray, geotiff.extent, geotiff.crs)
}
}
Кроме того, это мой код конвертера png:
class PngTest() {
val tiffPath = "data/output/output.tif"
val bwPath = "data/output/bw.png"
def makepng(): Unit = {
println("Rendering PNG and saving to disk...")
val conversionMap = {
val multibandTile = MultibandGeoTiff(tiffPath).tile.convert(IntConstantNoDataCellType)
multibandTile.combine(0, 1, 2) { (rBand, gBand, bBand) =>
val r = if (isData(rBand)) { rBand } else 0
val g = if (isData(gBand)) { gBand } else 0
val b = if (isData(bBand)) { bBand } else 0
if(r + g + b == 0) 0
else {
val color = ( r + g + b ) / 3
((color & 0xFF) << 24) | ((color & 0xFF) << 16) | ((color & 0xFF) << 8) | 0xFF
}
}
}
conversionMap.renderPng().write(bwPath)
}
}
Когда я удаляю карту конверсии и просто делаю MultibandGeoTiff(tiffPath).tile.convert(IntConstantNoDataCellType).renderPng(). Write(bwPath), все, что я получаю, это красочная версия левой картинки.
Извините, если это нубский вопрос и спасибо за любую помощь заранее.
1 ответ
Вам нужно нормализовать значения пикселей Landat до 0 - 255, если вы собираетесь обрабатывать их как байты. Код рендеринга с масками 0xFF обрабатывает значения как байты.
Вот PR, который показывает изменения, чтобы заставить ваш код работать: https://github.com/ardilgulez/gt-1/pull/1
Вот пример некоторого другого кода, который выполняет нормализацию и небольшую коррекцию цвета изображений земель, чтобы отобразить их в виде PNG для веб-карты: https://github.com/geotrellis/geotrellis-landsat-emr-demo/blob/57353688471805b133a04a97ff86b26021e8d7b5/server/src/main/scala/demo/Render.scala