Дизайн шаблона для исключительных безопасных батутов

Этот вопрос следует отсюда. Тем не менее, предыдущий вопрос был сформулирован настолько плохо (на самом деле неправильно), что было предложено задать вопрос с нуля.

У меня есть таблица указателей на C-функции.

В некотором C-коде (назовем его lib-X) есть базовый строительный блок (назовем его X-объектом). Каждый X-объект может вызывать функции в этой таблице.

Эти табличные функции обычно имеют разные подписи (см. Здесь typedefs), хотя несколько функций могут использовать одну и ту же подпись. В таблице около 100 таких функций.

В C++ у меня есть связанный Final:Base класс для каждого X-объекта.

И я хочу перенаправить эти вызовы в соответствующий экземпляр C++ Final для X-объекта, но я хочу заключить это в try/catch, поскольку потребитель C++ может предоставить глючный Final.

Итак, у меня есть базовый класс C++, в котором есть виртуальная функция для каждой записи в таблице.

Затем у меня есть финальный класс C++ (возможно, много; Final1 Final2 Final3 и т. Д.), Производный от базового класса.

Так что теперь мне просто нужно написать обработчик, который

  1. Получает первый параметр "self" (который всегда будет указателем на X-объект, вызвавший функцию)

  2. Извлекает связанный экземпляр базового класса C++.

  3. В блоке try catch вызывает соответствующую виртуальную функцию, пересылая все оставшиеся параметры через

  4. ... который фактически вызовет переопределение в Final.

Это немного похоже на попытку понять сюжет для начала. lib-X на самом деле является средой исполнения Python, хотя я стараюсь придерживаться общих принципов.

Дело в том, что есть десятки этих функций, и это делает для некоторого очень грязного и не поддерживаемого кода C++ - если мне нужно вручную написать батутную функцию для каждой, похожую на:

extern "C" PyObject *call_handler( PyObject *self, PyObject *args, PyObject *kw )
{
    try
    {
        PythonExtensionBase *p = getPythonExtensionBase( self );
        if( kw != NULL )
            return new_reference_to( p->call( Object(args), :Object(kw) ) );
        else
            return new_reference_to( p->call( Object(args), Object() ) );
    }
    catch( Py::Exception & )
    {
        return NULL; // indicate error
    }
}

(источник здесь)

Я пытаюсь придумать компактный дизайн, позволяющий безопасно прыгать на батутах.

Мой текущий прогресс [УДАЛЕНО, см. Ответ ниже]

2 ответа

Что -то вроде этого?

template<typename RET, class ...Args> // <-- one trap for each f in Base that gets enabled!
RET trap( RET (Base::*f)(Args...), void* self, Args&&...args )
{
    try {
        auto base = reinterpret_cast<Base*>(self);
        return (base->*f)(std::forward<Args>(args)...);
    }
    catch (...) {
        return (RET)0;
    }
}

Я получил его благодаря ответу Петра на мой предыдущий вопрос, из которого я поднял основной механизм (поэтому, пожалуйста, подтвердите его ответ).

Колиру здесь

#include <iostream>
#include <typeinfo>

class Base {
public:
    virtual int   func_1( int a )        { std::cout << "Base::func_1" << std::endl; return a; }
    virtual float func_2( int a, int b ) { std::cout << "Base::func_2" << std::endl; return a+b; }
    virtual float func_3( char a )       { std::cout << "Base::func_3" << std::endl; return (float)a; }
};

class Final : public Base {
public:
    int   func_1( int a )           override { std::cout << "Final::func_1" << std::endl; return a+1000; }
  //float func_2( int a, int b )    override { std::cout << "Final::func_2" << std::endl; return a*b; }
    float func_3( char a )          override { std::cout << "Final::func_3" << std::endl; throw 666; }
};

Base* get_base(void* s) {
    return reinterpret_cast<Base*>(s);
}

template <typename T, T t>
struct trap;

template <typename R, typename... Args, R(Base::*t)(Args...)>
struct trap<R(Base::*)(Args...), t>
{    
    static R 
    call(void* s, Args... args)
    {
        std::cout << "trap:" << typeid(t).name() << std::endl;
        try
        {
            return (get_base(s)->*t)(std::forward<Args>(args)...);
        }
        catch (...)
        {
            std::cout << "CAUGHT" << std::endl;
            return std::is_integral<R>::value ? static_cast<R>(-42) : static_cast<R>(-3.14); 
        }
    }
};


#define TRAP(f)  & trap<decltype(&f), &f>::call

class Trampoline 
{
    using F1 = auto ( void* self, int a )         -> int;
    using F2 = auto ( void* self, int a, int b )  -> float;
    using F3 = auto ( void* self, char a )        -> float;

    struct Table {
        F1* fp_1;
        F2* fp_2;
        F3* fp_3;
    };
public:
    Table* table = new Table();

    void enable_f1() { table->fp_1 = TRAP( Base::func_1 ); }
    void enable_f2() { table->fp_2 = TRAP( Base::func_2 ); }
    void enable_f3() { table->fp_3 = TRAP( Base::func_3 ); }
};

int main()
{
    Trampoline trampoline{};

    trampoline.enable_f1();
    trampoline.enable_f2(); 
    trampoline.enable_f3(); 

    Final final{};

    void* base_as_pvoid = (void*)static_cast<Base*>(&final);

    // test
    int u    = trampoline.table->fp_1( base_as_pvoid, 2 );     std::cout << u << std::endl; // expect: 1002   (enabled and Final provides override)
    float v  = trampoline.table->fp_2( base_as_pvoid, 3, 5 );  std::cout << v << std::endl; // expect: 8      (enabled but no override)
    float w  = trampoline.table->fp_3( base_as_pvoid, 'x' );   std::cout << w << std::endl; // expect: -3.14  (enabled and Final provides override, which throws!)
}
Другие вопросы по тегам