Как освободить данные, сгенерированные UIImageJPEGRepresentation или UIImagePNGRepresentation?

У меня такая проблема:

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

NSData *data;

NSString *file1 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:
    [NSStringstringWithFormat:@"originimg_%d.jpg",i] ofType:nil]] ;

UIImage *image1 = [[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:file1];
data = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.7);
// do sth with data ...

[image1 release];
image1 = nil;
[pool drain];   
pool = nil;
if(data)
    NSLog(@"still exist");

Я проверил, существуют ли данные в памяти (я ожидал, что они будут удалены после того, как я истощу пул авто-релиза), но они все еще существовали:(. У вас есть идея, как удалить эти данные?

2 ответа

Действительно спасибо, я проверил, и это правда. Это из-за моих проблем: у меня в устройстве 132 изображения (~300 кб / 1 изображение), теперь моя цель - объединить каждые 2 изображения в одно большое изображение (бок о бок в горизонтальной ориентации). Вот что я делаю:

int index = 1;
for(int i = 1;i <= 132;i++)
{       
    if(i % 2 == 0 && i > 1)
    {                                   
        NSString *file = [NSString stringWithFormat:@"%@img_%d.jpg",path2,index];

        NSLog(@"index %d",index);
        NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
        NSData *data;
        NSString *filename1 = [NSString stringWithFormat:@"originimg_%d.jpg",i];
        NSString *filename2 = [NSString stringWithFormat:@"originimg_%d.jpg",i + 1];
        NSString *file1 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:filename1 ofType:nil];
        NSString *file2 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:filename2 ofType:nil];

        UIImage *image1 = [[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:file1];
        UIImage *image2 = [[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:file2];

        UIImage *image = [self combineImages:image1 toImage:image2];                                
        data = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.7);               
        [data writeToFile:file atomically:NO];

        [image1 release];
        image1 = nil;
        [image2 release];
        image2 = nil;                               

       [pool drain];    
       pool = nil;          
       [file release];
       file = nil;                              
       index++;
    }   
}           

и функция для объединения 2 изображений

-(UIImage *)combineImages:(UIImage *)image1 toImage:(UIImage *)image2 
{   
    CGSize size;    
    size= CGSizeMake(768 * 2, 1024);
    UIGraphicsBeginImageContext(size);

    // Draw image1
    [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image1.size.width, image1.size.height)];

    // Draw image2
    [image2 drawInRect:CGRectMake(image1.size.width, 0, image2.size.width, image2.size.height)];

    UIImage *resultingImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    UIGraphicsEndImageContext();    
    return resultingImage ;
}
  • Это мой путь, но когда я работаю на инструментах (распределение), для этого требуется 303,4 МБ:( . Можете ли вы предложить мне лучший способ?

Я полагаю, вы пропустили NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; перед цитируемым кодом.

Вы должны выпустить image1 перед отправкой [pool drain] потому что ты выделил это. data объект автоматически освобожден, что означает, что он освобождается в [pool drain], Тем не менее, освобождение объекта не волшебным образом устанавливает все указатели на объект равными нулю, поэтому data указывает на освобожденный объект. Просто для удовольствия попробуйте следующее вместо последней строки:

NSLog(@"%@", data);

Ваше приложение должно аварийно завершить работу в этой строке, потому что вы не можете отправлять сообщения освобожденным объектам.

Другие вопросы по тегам