Включить отслеживание не работает для более чем одного целевого изображения облака в vuforia 7.5.20

Обновить

Я проверил с другой версией Unity, она работает с Unity 2018.2.6f1 Personal, которая установлена ​​на другом ноутбуке. Но у меня Unity 2018.2.12f1 Personal, который выдает ошибку. Это ошибка единства?


Я использую базовый бесплатный план Vuforia. Я работаю с распознаванием облаков с Vuforia. Часть распознавания облаков работает нормально, а отслеживаемый обработчик выводит имя распознаваемого облака. Но когда я пытаюсь включить отслеживание для прикрепленного изображения, оно работает только для самого первого изображения. После первого выдает следующую ошибку:

TargetSearchResult cloud-image-name не может быть включен для отслеживания. UnityEngine.Debug:LogError(Object) Vuforia.TargetFinder:EnableTracking(TargetSearchResult, GameObject) CloudRec:OnNewSearchResult(TargetSearchResult) (в ресурсах / сценариях /CloudRec.cs:66) Vuforia.OhaveRecoBeekReco

Выше ошибка указывает на следующую строку в качестве проблемы:

m_ObjectTracker = TrackerManager.Instance.GetTracker<ObjectTracker>();
ImageTargetBehaviour imageTargetBehaviour = (ImageTargetBehaviour)m_ObjectTracker.TargetFinder.EnableTracking(targetSearchResult, ImageTargetTemplate.gameObject);

Техническая версия:

Vuforia версия: 7.5.20 | Unity 2018.2.12f1 Personal

Полный код здесь:

public class CloudRec : MonoBehaviour, ICloudRecoEventHandler
{

  private CloudRecoBehaviour mCloudRecoBehaviour;
  private bool mIsScanning = false;
  private string mTargetMetadata = "";
  public ImageTargetBehaviour ImageTargetTemplate;
  ObjectTracker m_ObjectTracker;
  TargetFinder m_TargetFinder;


  // Use this for initialization
  void Start()
  {
      // register this event handler at the cloud reco behaviour
      mCloudRecoBehaviour = GetComponent<CloudRecoBehaviour>();
      if (mCloudRecoBehaviour)
      {
          mCloudRecoBehaviour.RegisterEventHandler(this);
      }
  }

  public void OnInitialized()
  {
      m_ObjectTracker = TrackerManager.Instance.GetTracker<ObjectTracker>();
      Debug.Log("Cloud Reco initialized");
  }
  public void OnInitError(TargetFinder.InitState initError)
  {
    Debug.Log("Cloud Reco init error " + initError.ToString());
  }
  public void OnUpdateError(TargetFinder.UpdateState updateError)
  {
      Debug.Log("Cloud Reco update error " + updateError.ToString());
  }

  public void OnStateChanged(bool scanning)
  {
      mIsScanning = scanning;
      if (scanning)
      {
        // clear all known trackables
          ObjectTracker tracker = TrackerManager.Instance.GetTracker<ObjectTracker>();
          tracker.TargetFinder.ClearTrackables(false);
      }
  }

  // Here we handle a cloud target recognition event
  public void OnNewSearchResult(TargetFinder.TargetSearchResult targetSearchResult)
  {
      GameObject newImageTarget = Instantiate(ImageTargetTemplate.gameObject) as GameObject;
      GameObject augmentation = null;

      if (augmentation != null)
          augmentation.transform.SetParent(newImageTarget.transform);
      if (ImageTargetTemplate)
      {
          m_ObjectTracker = TrackerManager.Instance.GetTracker<ObjectTracker>();
          ImageTargetBehaviour imageTargetBehaviour = (ImageTargetBehaviour)m_ObjectTracker.TargetFinder.EnableTracking(targetSearchResult, ImageTargetTemplate.gameObject);


          //ImageTracker imageTracker = TrackerManager.Instance.GetTracker<ImageTracker>();
          //ImageTargetBehaviour imageTargetBehaviour = (ImageTargetBehaviour)imageTracker.TargetFinder.EnableTracking(targetSearchResult, newImageTarget);

      }
      if (mIsScanning)
      {
          mCloudRecoBehaviour.CloudRecoEnabled = true;
      }

  }

  // Update is called once per frame
  void Update()
  {

  }

  public void OnInitialized(TargetFinder targetFinder)
  {
      m_ObjectTracker = TrackerManager.Instance.GetTracker<ObjectTracker>();
      m_TargetFinder = targetFinder;
  }
}

1 ответ

Решение

После почти недели поиска я получил причину ошибки. При запуске с Unity возникает ошибка, но при сборке на Android или iOS она работает нормально. Так что мои сомнения по поводу кода уходят, и я вынужден думать нестандартно. Я решил протестировать различные версии единства и вуфории с одной и той же машиной. Это не поможет избежать ошибки. Наконец, я проверил с другими машинами, и я получил причину ошибки. Который из-за аппаратной совместимости.

В моем случае я использую Mac Pro-2009, который не поддерживает ObjectTracking Но я тестирую с тем же кодом и теми же версиями технической MacBook Air 2017 и Mac Pro середины 2014 года он работает нормально. Таким образом, я заключаю это как проблему совместимости оборудования!

Другие вопросы по тегам