Конвертировать 24-битный BMP в 16-битный?

Я знаю, что.NET Framework поставляется с классом преобразования изображений (метод System.Drawing.Image.Save).

Но мне нужно преобразовать 24-битное (R8G8B8) растровое изображение в 16-битное (X1R5G5B5), и я действительно не имел ни малейшего представления об этом виде преобразования, и изменение в заголовке bmp с 24 на 16 бит не будет т работать (так как нам нужно преобразовать все данные изображения).

Также мне хотелось бы узнать, могу ли я контролировать изображение сглаживания и т. Д.

Идеи? Любая помощь будет оценена.

3 ответа

Решение

Формат пикселя Format16bppRgb1555 объявлен, но GDI+ фактически не поддерживает его. Не существует видеодрайвера основного потока или кодека изображения, который когда-либо использовал этот формат пикселей. Что-то, о чем догадывались дизайнеры GDI+, могло случиться, что их машина времени была недостаточно точной. В противном случае довольно небрежное копирование / вставка от программиста, который работал над System.Drawing.

Rgb555 является наиболее подходящим для доступного оборудования и кодеков:

public static Bitmap ConvertTo16bpp(Image img) {
    var bmp = new Bitmap(img.Width, img.Height,
                  System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format16bppRgb555);
    using (var gr = Graphics.FromImage(bmp))
        gr.DrawImage(img, new Rectangle(0, 0, img.Width, img.Height));
    return bmp;
}

Вам нужно сохранить растровое изображение с параметром Encoder, определяющим глубину цвета.

    myEncoder = Encoder.ColorDepth;
    myEncoderParameters = new EncoderParameters(1);

    // Save the image with a color depth of 24 bits per pixel.
    myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, 24L);
    myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;

    myBitmap.Save("MyBitmap.bmp", myImageCodecInfo, myEncoderParameters);

Действительно простой способ сделать это - перебрать старые растровые данные и преобразовать каждую пару значений r8-g8-b8 в x1-r5-g5-b5, что-то похожее на эту функцию:

char condense(char i)
{ 
  return (char)(i*255.0f/31.0f);
}

short transform(long input)// note that the last 8 bytes are ignored
{
  return condense(input&0xff) || (condense((input&0xff00)>>8)<<5)
    || (condense((intput&0xff0000)>>16)<<10);
}

// and somewhere in your program
{
  int len; // the length of your data in pixels
  char *data; // your data
  char *newdata; // this is where you store the new data; make sure it's allocated

  for(char *p=data; p<data+len*3; p+=3)
    *(short *)newdata=transform(*(long *)data);
}
Другие вопросы по тегам