8086/386 asm с bcc5: возвращение long int из asm proc
Попытался вернуть длинный int из asm proc через eax, а позже попытался через dx:ax. оба не работали для меня, поскольку C printf печатает номер, отличный от требуемого 320L.
x.asm:
.model SMALL
.stack 100h
.code
.386
; extern int get_buffered_long(long int **arr, int num_of_elements, int i);
; [BP+4] [BP+6] [BP+8]
PUBLIC _get_bufferred_long
_get_bufferred_long PROC NEAR
push BP
mov BP,SP
push SI
push DI
push BX
call locate_slot
;mov EAX, DWORD PTR [DI] ;something here doesn't work. the way i return a long int to borland C, or other issue.
mov ax,[DI]
mov dx,[DI+2]
pop BX
pop DI
pop SI
pop BP
ret
_get_bufferred_long ENDP
; extern void set_bufferred_long(long int *arr[], int buff_size, int i,long int value);
; [BP+4] [BP+6] [BP+8] [BP+10]
PUBLIC _set_bufferred_long
_set_bufferred_long PROC NEAR
push BP
mov BP,SP
pushad
call locate_slot
mov EAX,[BP+10]
mov DWORD PTR [DI],EAX
popad
pop BP
ret
_set_bufferred_long ENDP
; helper function that makes DI point to the slot wanted.
locate_slot PROC NEAR
calc_slot:
mov SI,[BP+4]
mov AX,[BP+8]
mov BX,[BP+6]
xor DX,DX
div BX
locate_slot_in_array:
shl AX,1
add SI,AX
mov DI,[SI]
shl DX,2
add DI,DX
ret
locate_slot ENDP
end
ус:
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
extern int get_bufferred_long(long int**,int,int);
extern void set_bufferred_long(long int**,int,int,long int);
int main(){
long int **arr;
int i,j,n,m;
n = 5;
m = 4;
arr=(long int**)malloc(n*sizeof(long int*));
for(i=0; i < n; i = i + 2) arr[i] = malloc( m*sizeof(long int));
for(i=1; i < n; i = i + 2) arr[i] = malloc( m*sizeof(long int));
for(i=0; i < n; i++)
for(j=0; j < m; j++)
set_bufferred_long(arr, m, i*m+j, i*100+j*10);
printf("get_bufferred_long(arr, %d, %d) = %ld\n", m, 14, get_bufferred_long(arr,m, 14));
return 0;
}
функция set работает (массив выглядит так, как нужно). Функция get тоже работает, она получает 320L в asm, но когда передается в C, что-то не так.
нет ошибок компиляции или предупреждений. Borland C++ 5,02
1 ответ
Ну, на 386 bcc использует AX:DX в 16-битном режиме; не знаю около 32 бит.
Но посмотрите на свой код!
...
mov dx,[DI+2]
mov ax,[DI]
mov dx,[DI+2]
pop DX
...
Вы загружаете регистр DX с результатом, а затем вставляете в него стек, уничтожая его значение. DX не нужно сохранять push/pop в простой процедуре (только, например, в DOS ISR).
РЕДАКТИРОВАТЬ
Хорошо, я вижу, что вы исправили проблему выше в коде. Следующая проблема, вероятно, заключается в том, что вы объявляете
/* After execution, return value is assumed to be in AX. */
extern int get_bufferred_long(long int**,int,int);
а затем ожидаем 32-битное возвращаемое значение. Вы упомянули, что printf
толкает AX
регистр. Это подразумевает, что вы компилируете в 16-битный код. Если вы хотите получить 32-битное возвращаемое значение в 16-битном коде, вы должны объявить возвращаемое значение long
и поместите его в DX:AX
,
/* After execution, return value is assumed to be in DX:AX reg pair. */
extern long get_bufferred_long(long int**,int,int);
Вы можете проверить правильное соглашение о возврате, скомпилировав крошечную программу для сборки с -S
вариант. Попробуйте например:
long val(void) { return 0x12345678L; }
Посмотрите на сгенерированную сборку, чтобы увидеть, что делает компилятор, чтобы вернуть это длинное значение.