Несовместимый 3D-рендеринг на рабочем столе и Android

Я написал простое тестовое приложение для 3D-рендеринга. Это показывает вращающуюся коробку в 3D-сцене. Чтобы сделать все максимально простым, я создал новый проект Gluon Mobile View (без FXML) с новым мастером проекта для Eclipse. Затем я изменил BasicView конструктор по умолчанию для этого:

public BasicView(String name) {
    super(name);

    Box box = new Box();
    box.setMaterial(new PhongMaterial(Color.GREEN));

    RotateTransition rt = new RotateTransition(Duration.seconds(3), box);
    rt.setAxis(new Point3D(1, 1, 1));
    rt.setByAngle(120);
    rt.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
    rt.setInterpolator(Interpolator.LINEAR);
    rt.play();

    Group controls = new Group(box);
    SubScene scene = new SubScene(controls, 0, 0, true, SceneAntialiasing.BALANCED);
    PerspectiveCamera camera = new PerspectiveCamera(true);
    camera.setTranslateZ(-20);
    scene.setCamera(camera);
    scene.widthProperty().bind(widthProperty());
    scene.heightProperty().bind(heightProperty());
    setCenter(scene);
}

поэтому вместо ярлыка и кнопки у меня есть вышеперечисленное.

Это работает как на Android, так и на Windows, но на Android я получаю дополнительную черную тень во время вращения коробки, которая там, кажется, не нужна. если вы сможете работать на обеих ОС, вы точно поймете, о чем я говорю.

Видео:
Android - https://youtu.be/zLKPuadNyis
Windows - https://youtu.be/tx6cIe74s1w

Версия Android 6.0 на Xperia Z5 compact.

Файл сборки Gradle остался практически нетронутым, только я изменил версии на более новые

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'org.javafxports:jfxmobile-plugin:1.3.2'
    }
}

apply plugin: 'org.javafxports.jfxmobile'

repositories {
    jcenter()
    maven {
        url 'http://nexus.gluonhq.com/nexus/content/repositories/releases'
    }
}

mainClassName = 'com.gluonapplication.GluonApplication'

dependencies {
    compile 'com.gluonhq:charm:4.2.0'
}

jfxmobile {
    downConfig {
        version = '3.1.0'
        plugins 'display', 'lifecycle', 'statusbar', 'storage'
    }
    android {
        compileSdkVersion = 23
        manifest = 'src/android/AndroidManifest.xml'
    }
    ios {
        infoPList = file('src/ios/Default-Info.plist')
        forceLinkClasses = [
                'com.gluonhq.**.*',
                'javax.annotations.**.*',
                'javax.inject.**.*',
                'javax.json.**.*',
                'org.glassfish.json.**.*'
        ]
    }
}

Почему это происходит? это ошибка / проблема с JavaFXPorts? Могу ли я получить согласованное поведение на разных платформах?

Редактировать:
Проблема была отправлена ​​в порты JavaFx по адресу https://bitbucket.org/javafxports/javafxmobile-plugin/issues/74/inconsistent-3d-rendering-on-desktop-and

0 ответов

Другие вопросы по тегам