Встраивать больше данных в перечисляемые случаи

У меня есть следующие набранные перечисления.

public enum Icons {
    public enum Arrow: String {
        case Angle1 = "\u{f100}"
        case Angle2 = "\u{f101}"
        case Angle3 = "\u{f102}"
        case Angle4 = "\u{f103}"
        case ArrowBottomLeft = "\u{f104}"
        case ArrowBottomRight = "\u{f105}"
    }

    public enum Clothing: String {
        case BallCap = "\u{f100}"
        case Belt = "\u{f101}"
        case Boot = "\u{f102}"
        case BowTie = "\u{f103}"
    }

    public enum Emotions: String {
        case Angel = "\u{f100}"
        case AngrySick = "\u{f101}"
        case Angry = "\u{f102}"
        case Bitter = "\u{f103}"
        case Concerned = "\u{f104}"
        case Cool = "\u{f105}"
    }
}

У меня есть огромная коллекция иконок, которые я хочу интегрировать в свое приложение. У меня также есть инициализатор расширения UIImage, который принимает UIFont в качестве параметра и строку для значка, который будет нарисован (происходящий из Icons.Category.Icons - обратите внимание, что в этом случае Категория - это или Стрелка, Одежда или Эмоции).

Чтобы получить значок, я звоню:

let image = UIImage(  
                      fromIcon: Icons.Emotions.Angel.rawValue, 
                      withFont: UIFont.iconFontAngel(22)
                   )

Каждый из трех типов иконок имеет соответствующее расширение UIFont:

  • Тип стрелки имеет UIFont.iconFontArrow(size)
  • Тип одежды имеет UIFont.iconFontClothing(size)
  • Тип эмоций имеет UIFont.iconFontEmotions(size)

Как я могу объявить значки лучше, чтобы включить UIFont, размер шрифта и другие параметры, относящиеся к категории, так как я точно знаю, что UIFont соответствует каждой категории, и мне нужно только передать один параметр, такой как Icons.Arrow.Angle3 инициализатору UIImage и извлеките из этого параметра тип строки, UIFont и других необходимых параметров?

Я думал о том, чтобы объявить тип значков установленным, но я не уверен, как решить эту проблему аккуратно.

1 ответ

Решение

Не используйте перечисление для этого. Используйте структуру.

public struct FontBasedIcon {

    private init(string: String, fontName: String) {
        self.string = string
        self.fontName = fontName
    }

    public let string: String
    public let fontName: String

    public func font(size size: CGFloat) -> UIFont {
        return UIFont(name: fontName, size: size)!
    }

    public func image(fontSize fontSize: CGFloat) -> UIImage {
        let string = self.string as NSString
        let attributes = [ NSFontAttributeName: self.font(size: fontSize) ]
        var rect = string.boundingRectWithSize(CGSizeMake(CGFloat.infinity, CGFloat.infinity), options: .UsesLineFragmentOrigin, attributes: attributes, context: nil)
        let size = CGSizeMake(ceil(rect.width), ceil(rect.height))
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, 0)
        defer { UIGraphicsEndImageContext() }
        string.drawAtPoint(CGPoint.zero, withAttributes: attributes)
        return UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    }

}

Затем объявите ваши константы как статические свойства:

public extension FontBasedIcon {
    public struct Arrow {
        public static let Angle1 = FontBasedIcon(string: "\u{f100}", fontName: "ArrowFont")
        public static let Angle2 = FontBasedIcon(string: "\u{f101}", fontName: "ArrowFont")
        // etc.
    }

    public struct Emotion {
        public static let Angel = FontBasedIcon(string: "\u{f100}", fontName: "EmotionFont")
        public static let AngrySick = FontBasedIcon(string: "\u{f101}", fontName: "EmotionFont")
        // etc.
    }
}

Использование:

let angelImage = FontBasedIcon.Emotion.Angel.image(fontSize: 22)
Другие вопросы по тегам