ThreeJS, как получить доступ к вершинам из объекта ObjectLoader
Я загрузил в JSON-модель так:
var loader = new THREE.ObjectLoader();
loader.load("models/car.json",function ( obj ) {
var helper = new THREE.BoundingBoxHelper(obj, 0xff0000);
helper.update();
});
И у меня есть эта функция для вычисления формы:
function createConvexHullPhysicsShape( points ) {
var shape = new Ammo.btConvexHullShape();
for ( var i = 0, il = points.length; i < il; i++ ) {
var p = points[ i ];
this.tempBtVec3_1.setValue( p.x, p.y, p.z );
var lastOne = ( i === ( il - 1 ) );
shape.addPoint( this.tempBtVec3_1, lastOne );
}
return shape;
}
Поэтому мне интересно, как я получу доступ к геометрии или вершинам объекта ObjectLoader, я буду использовать форму для создания объекта, который имеет физику, используя AmmoJS.
Я пытался использовать object.geometry.vertices
но не повезло