Могу ли я использовать актив разной плотности для другого устройства разрешения?

Я делаю игру для Android. Я создал разные версии ресурсов для разных плотностей пикселей. Должен ли я также создать версию активов с другим разрешением, например, для поддержки больших экранов, или я могу использовать активы с большей плотностью для компенсации?

Я осознаю тот факт, что разрешение и плотность пикселей не связаны между собой, но, думаю, я хочу знать, в каком состоянии находится технология, есть ли какое-нибудь хакерское решение (например, список разрешений, который был бы достаточен для разных разрешений и плотности)?

0 ответов

Другие вопросы по тегам