Сбой в представлении WillTransitionToSize
Я разрабатываю приложение для iOS 8.0+, используя Swift 2.2 и Realm 1.0.2 в качестве хранилища данных.
Я вижу множество сбоев, связанных с этим кодом, в журналах сбоев, хотя в настоящее время я не могу воспроизвести их самостоятельно:
/// Resize cells when orientation changes.
override func viewWillTransitionToSize(size: CGSize, withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
if visible {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
if let coordinator = coordinator as UIViewControllerTransitionCoordinator? {
if self.collectionView != nil {
self.collectionView.reloadData()
coordinator.animateAlongsideTransition({ context in
self.collectionView.performBatchUpdates(nil, completion: nil)
}, completion: nil)
}
}
}
}
}
Этот код появляется в контроллере представления, который содержит UICollectionView
который отображает ячейки разных размеров в зависимости от ориентации. Мне не понятно, зачем мне self.collectionView.reloadData()
до анимации, но без нее поля намного шире, чем предполагалось.
Вот след, который я получаю:
0 libobjc.A.dylib 0x0000000180f400b0 objc_retain + 16 (objc-object.h:341)
1 UIKit 0x00000001873a1570 -[_UIViewControllerTransitionCoordinator _animateAlongsideTransitionInView:systemCompletion:animation:completion:] + 112 (UIViewControllerTransitioning.m:865)
2 UIKit 0x0000000186b17f40 -[_UIViewControllerTransitionCoordinator animateAlongsideTransition:completion:] + 68 (UIViewControllerTransitioning.m:906)
3 MyApp 0x00000001000fc78c 0x1000c0000 + 247692
4 libdispatch.dylib 0x000000018130d4bc _dispatch_call_block_and_release + 24 (init.c:760)
5 libdispatch.dylib 0x000000018130d47c _dispatch_client_callout + 16 (object.m:506)
6 libdispatch.dylib 0x0000000181312b84 _dispatch_main_queue_callback_4CF + 1844 (inline_internal.h:1063)
7 CoreFoundation 0x0000000181878d50 __CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__ + 12 (CFRunLoop.c:1613)
8 CoreFoundation 0x0000000181876bb8 __CFRunLoopRun + 1628 (CFRunLoop.c:2718)
9 CoreFoundation 0x00000001817a0c50 CFRunLoopRunSpecific + 384 (CFRunLoop.c:2814)
10 GraphicsServices 0x0000000183088088 GSEventRunModal + 180 (GSEvent.c:2245)
11 UIKit 0x0000000186a82088 UIApplicationMain + 204 (UIApplication.m:3772)
12 MyApp 0x00000001000c92d8 0x1000c0000 + 37592
13 libdyld.dylib 0x000000018133e8b8 start + 4 (start_glue.s:78)
Я использую, чтобы иметь возможность вызвать аналогичный сбой, изменив ориентацию на другом экране, а затем быстро вернуться к тому, с UICollectionView
, if visible
проверка, кажется, исправляет это, и я получаю намного меньше этих сбоев, но все еще некоторые. Будем весьма благодарны за любые идеи о том, где искать проблемы в моем коде или ресурсах по чтению этих следов.
1 ответ
Здесь есть пара небольших проблем:
- Всегда звони
super
в методах жизненного цикла UIViewController - Вызов GCD может вызвать неожиданные несоответствия
Имейте в виду, что dispatch_async
только планирует ваш блок кода с GCD и не дает никаких гарантий относительно того, когда он будет выполняться. Вполне возможно, что этот блок будет выполнен после запуска анимации, оставляя переход размера в несогласованном состоянии.