Редактировать объект с помощью XML без создания нового экземпляра
У меня есть класс, который должен быть Singleton. Он также должен иметь возможность загружать и сохранять данные своего поля в файле XML.
Следующий метод вернет новый экземпляр, который нарушает мой шаблон Singleton, оставляя потенциальные ошибки в моем коде.
public Settings Load()
{
using (Stream stream = File.OpenRead(FileName))
{
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Settings));
return (Settings)serializer.Deserialize(stream);
}
}
Какой метод я могу использовать для обновления данных в моем существующем экземпляре, вместо того, чтобы возвращать полностью новый экземпляр?
Я немного изучил Linq to Xml, но не нашел хорошего примера этого. Нужно ли мне хранить все мои полевые данные в словаре?
2 ответа
Раньше я сталкивался со всевозможными ошибками, создавая класс Xml Singleton, и закончил тем, что сломал его, так как у меня были повсюду ручки. Я заменил его двумя способами. Одна версия только для чтения, предназначенная для чтения данных, и вторая Использование метода / оператора для записи изменений.
В общем, это шаблон, который я использую:
public class Settings : IDisposable
{
string file = "my settings file";
XElement root;
private Settings()
{
root = XElement.Load(file);
}
private void Dispose()
{
root.Save(file);
}
public static Settings Read { get { return new Settings(); } } // return read-only version
public static void Write(Action<Settings> handler)
{
using(Setting settings = new Settings())
handler(settings);
}
// below here is implentation specific
public XElement Root { get { return root; } }
public string SettingA
{
get { return (string)(Root.Attribute("SettingA") ?? (object)string.Empty); }
set { Set(Root, "SettingsA", value, true); }
}
// I wrote this for another Stackru thread
/// <summary>
/// Set any value via its .ToString() method.
/// <para>Returns XElement of source or the new XElement if is an ELEMENT</para>
/// </summary>
/// <param name="isAttribute">true for ATTRIBUTE or false for ELEMENT</param>
/// <returns>source or XElement value</returns>
private XElement Set(XElement source, string name, object value, bool isAttribute)
{
string sValue = value.ToString();
XElement eValue = source.Element(name), result = source;
XAttribute aValue = source.Attribute(name);
if (null != eValue)
eValue.ReplaceWith(result = new XElement(name, sValue));
else if (null != aValue)
aValue.ReplaceWith(new XAttribute(name, sValue));
else if (isAttribute)
source.Add(new XAttribute(name, sValue));
else
source.Add(result = new XElement(name, sValue));
return result;
}
/// <summary>
/// Replace with for XAttribute
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="value"></param>
/// <returns></returns>
public static XAttribute ReplaceWith(this XAttribute source, XAttribute value)
{
XElement parent = source.Parent;
if (null == parent)
throw new Exception("Source has no parent");
source.Remove();
parent.Add(value);
return value;
}
}
Я не использовал сериализатор, поэтому не знаю, подойдет ли мой шаблон для вас. Я предпочитаю XElement.
Поэтому, чтобы использовать это, вы, вероятно, написали бы одноэлементный класс, который использует ваш не одноэлементный класс XmlSerialize. Вы бы получили к нему доступ только через синглтон.
Но вот как бы я в итоге использовал его как есть:
string settingA = Settings.Read.SettingA;
Чтобы сохранить значение, это будет:
Settings.Write(s => s.SettingA = "new value");
Почему у вас нет чего-то вроде
public Class TheClassHoldingYourObject
{
private static XmlSerializer _instance;
public static Settings Load()
{
if(_instance != null) return _instance
using (Stream stream = File.OpenRead(FileName))
{
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Settings));
return (Settings)serializer.Deserialize(stream);
}
}
}
Теперь вы всегда получите один и тот же экземпляр