Редактировать объект с помощью XML без создания нового экземпляра

У меня есть класс, который должен быть Singleton. Он также должен иметь возможность загружать и сохранять данные своего поля в файле XML.

Следующий метод вернет новый экземпляр, который нарушает мой шаблон Singleton, оставляя потенциальные ошибки в моем коде.

public Settings Load()
{
  using (Stream stream = File.OpenRead(FileName))
  {
    XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Settings));
    return (Settings)serializer.Deserialize(stream);
  }
}

Какой метод я могу использовать для обновления данных в моем существующем экземпляре, вместо того, чтобы возвращать полностью новый экземпляр?

Я немного изучил Linq to Xml, но не нашел хорошего примера этого. Нужно ли мне хранить все мои полевые данные в словаре?

2 ответа

Решение

Раньше я сталкивался со всевозможными ошибками, создавая класс Xml Singleton, и закончил тем, что сломал его, так как у меня были повсюду ручки. Я заменил его двумя способами. Одна версия только для чтения, предназначенная для чтения данных, и вторая Использование метода / оператора для записи изменений.

В общем, это шаблон, который я использую:

public class Settings : IDisposable
{
    string file = "my settings file";
    XElement root;

    private Settings()
    { 
        root = XElement.Load(file);           
    }

    private void Dispose()
    {
        root.Save(file);
    }

    public static Settings Read { get { return new Settings(); } } // return read-only version

    public static void Write(Action<Settings> handler)
    {
        using(Setting settings = new Settings())
            handler(settings);
    }

    // below here is implentation specific

    public XElement Root { get { return root; } }

    public string SettingA 
    { 
        get { return (string)(Root.Attribute("SettingA") ?? (object)string.Empty); }
        set { Set(Root, "SettingsA", value, true); }
    }

    // I wrote this for another Stackru thread
    /// <summary>
    /// Set any value via its .ToString() method.
    /// <para>Returns XElement of source or the new XElement if is an ELEMENT</para>
    /// </summary>
    /// <param name="isAttribute">true for ATTRIBUTE or false for ELEMENT</param>
    /// <returns>source or XElement value</returns>
    private XElement Set(XElement source, string name, object value, bool isAttribute)
    {
        string sValue = value.ToString();
        XElement eValue = source.Element(name), result = source;
        XAttribute aValue = source.Attribute(name);
        if (null != eValue)
            eValue.ReplaceWith(result = new XElement(name, sValue));
        else if (null != aValue)
            aValue.ReplaceWith(new XAttribute(name, sValue));
        else if (isAttribute)
            source.Add(new XAttribute(name, sValue));
        else
            source.Add(result = new XElement(name, sValue));
        return result;
    }

    /// <summary>
    /// Replace with for XAttribute
    /// </summary>
    /// <param name="source"></param>
    /// <param name="value"></param>
    /// <returns></returns>
    public static XAttribute ReplaceWith(this XAttribute source, XAttribute value)
    {
        XElement parent = source.Parent;
        if (null == parent)
            throw new Exception("Source has no parent");
        source.Remove();
        parent.Add(value);
        return value;
    }

}

Я не использовал сериализатор, поэтому не знаю, подойдет ли мой шаблон для вас. Я предпочитаю XElement.

Поэтому, чтобы использовать это, вы, вероятно, написали бы одноэлементный класс, который использует ваш не одноэлементный класс XmlSerialize. Вы бы получили к нему доступ только через синглтон.

Но вот как бы я в итоге использовал его как есть:

string settingA = Settings.Read.SettingA;

Чтобы сохранить значение, это будет:

Settings.Write(s => s.SettingA = "new value");

Почему у вас нет чего-то вроде

public Class TheClassHoldingYourObject
{
    private static XmlSerializer _instance;
    public static Settings Load() 
    { 
        if(_instance != null) return _instance
        using (Stream stream = File.OpenRead(FileName)) 
        { 
              XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Settings)); 
              return (Settings)serializer.Deserialize(stream); 
        } 
    }
 }

Теперь вы всегда получите один и тот же экземпляр

Другие вопросы по тегам