Почему read_graphviz в BGL должен быть скомпилирован?
Мне нравится boost, потому что большинство вещей не нужно компилировать, только включать. Подавляющее большинство BGL не скомпилировано, но функциональность read_graphviz должна быть собрана. Похоже, что большинству других скомпилированных библиотек в Boost требуется больше информации о вашем оборудовании. Зачем read_graphvis должен быть скомпилирован на машине? Разбор формата графика кажется чем-то, что может быть легко решено в заголовке, включающем только файл, похожий на остальную часть BGL.