Локальные настройки Visual C++ 2017 для AdditionalIncludeDirectories стираются при загрузке пакета Nuget с.targets в VSTS (работает локально...)

У меня проблема при попытке перенести проект C++/C++ CLI на платформу VSTS

Я создал STATIC C++ библиотеку " Diota.Tools.Utilities.Cpp " и упаковал / выдвинул ее как Nuget на VSTS. Мой пакет содержит.targets, который позволяет устанавливать AdditionalIncludeDirectories, AdditionalDependencies и AdditionalLibraryDirectory в vcxproj любого "принимающего" проекта, ссылающегося на мой пакет Nuget. Смотрите мой файл.targets, встроенный в мой пакет Nuget ниже. Я проверил свои.targets, и он работает в том смысле, что устанавливает AdditionalIncludeDirectories, AdditionalDependencies и AdditionalLibraryDirectory в принимающем проекте, даже если он не виден в пользовательском интерфейсе Visual Studio.

Файл.targets моего пакета Nuget

Моя проблема заключается в следующем: если в "принимающем" проекте с именем Diota.Tools.Mesh.Cpp у меня также есть "локальные" настройки для AdditionalIncludeDirectores, AdditionalDependencies и AdditionalLibraryDirectory, эти локальные настройки, кажется, игнорируются после ссылки и установки моего Пакет Nuget Diota.Tools.Utilities.Cpp для этого принимающего проекта.
Поскольку Visual Studio не позволяет визуализировать параметры AdditionalIncludeDirectores, AdditionalDependencies и AdditionalLibraryDirectory, полученные при загрузке моего пакета Nuget, я не могу на самом деле отлаживать. Я думал, что использование%(AdditionalIncludeDirectories) %(AdditionalDependencies) %(AdditionalLibraryDirectories) позволило объединить путь поиска из.targets и локальных настроек, но, похоже, он не работает.

В конце этого сообщения находится файл проекта vcxproj принимающего проекта Diota.Tools.Mesh.cpp, поскольку я сохранил его для сборки VSTS.

Одна интересная вещь состоит в том, что связывание и загрузка пакета Diota.Tools.Utilities.Cpp в Diota.Tools.Mesh.Cpp работает локально на моей машине. Проблема возникает только при сборке VSTS, при попытке скомпилировать " Diota.Tools.Mesh.CLIWrapper" очевидно, что все ссылки на статическую библиотеку Diota.Tools.Utilities.Cpp не работают, даже если загрузка Nuget работала.

Результаты при сборке Diota.Tools.Mesh на VSTS с автоматическим восстановлением пакетов Diota.Tools.Utilities:

Сборки на VSTS Ошибка сборки на VSTS

Я могу предоставить весь код, необходимый для отладки.

Просто чтобы быть очень точным: каждый проект содержит 2 подпроекта: Diota.Tools.Utilities содержит: - Diota.Tools.Utilities.Cpp (чистый C++) - Diota.Tools.Utilities.CLIWrapper (CLI/C++, C# wrapping) ==> Два пакета Nugets созданы для каждого из 2 проектов

Diota.Tools.Mesh содержит: - Diota.Tools.Mesh.Cpp (чистый C++) ==> вызывает Diota.Tools.Utilities.Cpp связанный пакет Nuget - Diota.Tools.Mesh.CLIWrapper (оболочка CLI / C++, C#) = => вызывает оба пакета Nuget Diota.Tools.Utilities, но описанная выше ошибка связана с неправильной установкой пакета Diota.Tools.Utilities.Cpp

Заранее спасибо за вашу помощь в этом:-)


Получение файла проекта vcxproj:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
  <ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
    <ProjectConfiguration Include="Debug|x64">
      <Configuration>Debug</Configuration>
      <Platform>x64</Platform>
    </ProjectConfiguration>
    <ProjectConfiguration Include="Release|x64">
      <Configuration>Release</Configuration>
      <Platform>x64</Platform>
    </ProjectConfiguration>
  </ItemGroup>
  <PropertyGroup Label="Globals">
    <VCProjectVersion>15.0</VCProjectVersion>
    <ProjectGuid>{52E80ADA-5497-4122-9257-A0E9910BC01B}</ProjectGuid>
    <TargetFrameworkVersion>v4.6.1</TargetFrameworkVersion>
    <Keyword>ManagedCProj</Keyword>
    <RootNamespace>DiotaToolsMeshCLIWrapper</RootNamespace>
    <WindowsTargetPlatformVersion>10.0.16299.0</WindowsTargetPlatformVersion>
  </PropertyGroup>
  <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" />
  <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration">
    <ConfigurationType>DynamicLibrary</ConfigurationType>
    <UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
    <PlatformToolset>v141</PlatformToolset>
    <CLRSupport>true</CLRSupport>
    <CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
  </PropertyGroup>
  <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration">
    <ConfigurationType>DynamicLibrary</ConfigurationType>
    <UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
    <PlatformToolset>v141</PlatformToolset>
    <CLRSupport>true</CLRSupport>
    <CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
  </PropertyGroup>
  <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'" Label="Configuration">
    <ConfigurationType>DynamicLibrary</ConfigurationType>
    <UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
    <PlatformToolset>v141</PlatformToolset>
    <CLRSupport>true</CLRSupport>
    <CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
  </PropertyGroup>
  <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'" Label="Configuration">
    <ConfigurationType>DynamicLibrary</ConfigurationType>
    <UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
    <PlatformToolset>v141</PlatformToolset>
    <CLRSupport>true</CLRSupport>
    <CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
  </PropertyGroup>
  <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />
  <ImportGroup Label="ExtensionSettings">
  </ImportGroup>
  <ImportGroup Label="Shared">
  </ImportGroup>
  <ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
    <Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
  </ImportGroup>
  <ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
    <Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
  </ImportGroup>
  <ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
    <Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
  </ImportGroup>
  <ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
    <Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
  </ImportGroup>
  <PropertyGroup Label="UserMacros" />
  <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
    <LinkIncremental>true</LinkIncremental>
    <IntDir>$(Platform)\$(PlatformToolset)\$(Configuration)\</IntDir>
    <OutDir>$(SolutionDir)\$(ProjectName).Nuget\build\native\lib\$(Platform)\$(PlatformToolset)\$(Configuration)\</OutDir>
  </PropertyGroup>
  <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
    <LinkIncremental>true</LinkIncremental>
    <IntDir>$(Platform)\$(PlatformToolset)\$(Configuration)\</IntDir>
    <OutDir>$(SolutionDir)\$(ProjectName).Nuget\build\native\lib\$(Platform)\$(PlatformToolset)\$(Configuration)\</OutDir>
  </PropertyGroup>
  <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
    <LinkIncremental>false</LinkIncremental>
    <IntDir>$(Platform)\$(PlatformToolset)\$(Configuration)\</IntDir>
    <OutDir>$(SolutionDir)\$(ProjectName).Nuget\build\native\lib\$(Platform)\$(PlatformToolset)\$(Configuration)\</OutDir>
  </PropertyGroup>
  <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
    <LinkIncremental>false</LinkIncremental>
    <IntDir>$(Platform)\$(PlatformToolset)\$(Configuration)\</IntDir>
    <OutDir>$(SolutionDir)\$(ProjectName).Nuget\build\native\lib\$(Platform)\$(PlatformToolset)\$(Configuration)\</OutDir>
  </PropertyGroup>
  <ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
    <ClCompile>
      <WarningLevel>Level3</WarningLevel>
      <Optimization>Disabled</Optimization>
      <PreprocessorDefinitions>WIN32;_DEBUG;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
      <PrecompiledHeader>NotUsing</PrecompiledHeader>
      <AdditionalIncludeDirectories>$(SolutionDir)\Diota.Tools.Mesh.Cpp.Nuget\build\native\include;</AdditionalIncludeDirectories>
    </ClCompile>
    <Link>
      <AdditionalDependencies>Diota.Tools.Mesh.Cpp.lib;</AdditionalDependencies>
      <AdditionalLibraryDirectories>$(SolutionDir)\Diota.Tools.Mesh.Cpp.Nuget\build\native\lib\$(Platform)\$(PlatformToolset)\$(Configuration)\;</AdditionalLibraryDirectories>
    </Link>
  </ItemDefinitionGroup>
  <ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
    <ClCompile>
      <WarningLevel>Level3</WarningLevel>
      <Optimization>Disabled</Optimization>
      <PreprocessorDefinitions>_DEBUG;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
      <PrecompiledHeader>NotUsing</PrecompiledHeader>
      <AdditionalIncludeDirectories>$(SolutionDir)\Diota.Tools.Mesh.Cpp.Nuget\build\native\include;%(AdditionalIncludeDirectories)</AdditionalIncludeDirectories>
    </ClCompile>
    <Link>
      <AdditionalDependencies>Diota.Tools.Mesh.Cpp.lib;</AdditionalDependencies>
      <AdditionalLibraryDirectories>$(MSBuildProjectDirectory)\..\Diota.Tools.Mesh.Cpp.Nuget\build\native\lib\$(Platform)\$(PlatformToolset)\$(Configuration)\;%(AdditionalLibraryDirectories)</AdditionalLibraryDirectories>
    </Link>
    <ProjectReference>
      <UseLibraryDependencyInputs>true</UseLibraryDependencyInputs>
    </ProjectReference>
  </ItemDefinitionGroup>
  <ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
    <ClCompile>
      <WarningLevel>Level3</WarningLevel>
      <PreprocessorDefinitions>WIN32;NDEBUG;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
      <PrecompiledHeader>NotUsing</PrecompiledHeader>
      <AdditionalIncludeDirectories>$(SolutionDir)\Diota.Tools.Mesh.Cpp.Nuget\build\native\include;</AdditionalIncludeDirectories>
    </ClCompile>
    <Link>
      <AdditionalDependencies>Diota.Tools.Mesh.Cpp.lib;</AdditionalDependencies>
      <AdditionalLibraryDirectories>$(SolutionDir)\Diota.Tools.Mesh.Cpp.Nuget\build\native\lib\$(Platform)\$(PlatformToolset)\$(Configuration)\;</AdditionalLibraryDirectories>
    </Link>
  </ItemDefinitionGroup>
  <ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
    <ClCompile>
      <WarningLevel>Level3</WarningLevel>
      <PreprocessorDefinitions>NDEBUG;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
      <PrecompiledHeader>NotUsing</PrecompiledHeader>
      <AdditionalIncludeDirectories>$(SolutionDir)\Diota.Tools.Mesh.Cpp.Nuget\build\native\include;%(AdditionalIncludeDirectories)</AdditionalIncludeDirectories>
      <RuntimeLibrary>MultiThreadedDLL</RuntimeLibrary>
    </ClCompile>
    <Link>
      <AdditionalDependencies>Diota.Tools.Mesh.Cpp.lib;</AdditionalDependencies>
      <AdditionalLibraryDirectories>$(MSBuildProjectDirectory)\..\Diota.Tools.Mesh.Cpp.Nuget\build\native\lib\$(Platform)\$(PlatformToolset)\$(Configuration)\;%(AdditionalLibraryDirectories)</AdditionalLibraryDirectories>
      <LinkStatus>true</LinkStatus>
    </Link>
    <ProjectReference>
      <UseLibraryDependencyInputs>true</UseLibraryDependencyInputs>
    </ProjectReference>
  </ItemDefinitionGroup>
  <ItemGroup>
    <Reference Include="System.Data" />
    <Reference Include="System.Xml" />
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <ClInclude Include="Diota.Tools.Mesh.CLIWrapper.h" />
    <ClInclude Include="resource.h" />
    <ClInclude Include="Stdafx.h" />
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <ClCompile Include="AssemblyInfo.cpp" />
    <ClCompile Include="Diota.Tools.Mesh.CLIWrapper.cpp" />
    <ClCompile Include="Stdafx.cpp">
      <PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">Create</PrecompiledHeader>
      <PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">Create</PrecompiledHeader>
    </ClCompile>
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <Text Include="ReadMe.txt" />
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <ResourceCompile Include="app.rc" />
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <Image Include="app.ico" />
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <None Include="packages.config" />
  </ItemGroup>
  <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
  <ImportGroup Label="ExtensionTargets">
    <Import Project="..\packages\assimp_native.redist.4.0.1\build\native\assimp_native.redist.targets" Condition="Exists('..\packages\assimp_native.redist.4.0.1\build\native\assimp_native.redist.targets')" />
    <Import Project="..\packages\assimp_native.4.0.1\build\native\assimp_native.targets" Condition="Exists('..\packages\assimp_native.4.0.1\build\native\assimp_native.targets')" />
    <Import Project="..\packages\Diota.Tools.Utilities.CLIWrapper.0.0.48\build\Diota.Tools.Utilities.CLIWrapper.targets" Condition="Exists('..\packages\Diota.Tools.Utilities.CLIWrapper.0.0.48\build\Diota.Tools.Utilities.CLIWrapper.targets')" />
    <Import Project="..\packages\Diota.Tools.Utilities.Cpp.0.0.48\build\Diota.Tools.Utilities.Cpp.targets" Condition="Exists('..\packages\Diota.Tools.Utilities.Cpp.0.0.48\build\Diota.Tools.Utilities.Cpp.targets')" />
  </ImportGroup>
  <Target Name="EnsureNuGetPackageBuildImports" BeforeTargets="PrepareForBuild">
    <PropertyGroup>
      <ErrorText>Ce projet fait référence à des packages NuGet qui sont manquants sur cet ordinateur. Utilisez l'option de restauration des packages NuGet pour les télécharger. Pour plus d'informations, consultez http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=322105. Le fichier manquant est : {0}.</ErrorText>
    </PropertyGroup>
    <Error Condition="!Exists('..\packages\assimp_native.redist.4.0.1\build\native\assimp_native.redist.targets')" Text="$([System.String]::Format('$(ErrorText)', '..\packages\assimp_native.redist.4.0.1\build\native\assimp_native.redist.targets'))" />
    <Error Condition="!Exists('..\packages\assimp_native.4.0.1\build\native\assimp_native.targets')" Text="$([System.String]::Format('$(ErrorText)', '..\packages\assimp_native.4.0.1\build\native\assimp_native.targets'))" />
    <Error Condition="!Exists('..\packages\Diota.Tools.Utilities.CLIWrapper.0.0.48\build\Diota.Tools.Utilities.CLIWrapper.targets')" Text="$([System.String]::Format('$(ErrorText)', '..\packages\Diota.Tools.Utilities.CLIWrapper.0.0.48\build\Diota.Tools.Utilities.CLIWrapper.targets'))" />
    <Error Condition="!Exists('..\packages\Diota.Tools.Utilities.Cpp.0.0.48\build\Diota.Tools.Utilities.Cpp.targets')" Text="$([System.String]::Format('$(ErrorText)', '..\packages\Diota.Tools.Utilities.Cpp.0.0.48\build\Diota.Tools.Utilities.Cpp.targets'))" />
  </Target>
</Project>

0 ответов

Другие вопросы по тегам