Разница между void* и char*
char srch(char x[],char k){
int i=0;
while(x[i]!='\0')
{
if(k==x[i])
{
const char *h=&(x[i]);
const void *l = h;
cout<<"\n\nTHE CHARACTER "<<x[i]<<" FOUND AT ADDRESS "<<l<<"\n\n\n";
exit(0);
}
i++;
}
return NULL;
}
int main(){
system("cls");
char str[20],ch;
cout<<"ENTER THE STRING:-\n";
gets(str);
cout<<"ENTER THE CHARACTER WHICH YOU WANT TO SEEK:-\n";
cin>>ch;
srch(str,ch);
if(NULL);
cout<<"\n\nCHARACTER NOT FOUND ";}
ТЕПЕРЬ, если моя строка "tarun" и мой символ для поиска - "a", то он отлично показывает адрес "a". НО, если я заменю свою функцию srch на это:-
char srch(char x[],char k){
int i=0;
while(x[i]!='\0')
{
if(k==x[i])
{
const char *h=&(x[i]);
const char *l = h;
cout<<"\n\nTHE CHARACTER "<<x[i]<<" FOUND AT ADDRESS "<<l<<"\n\n\n";
exit(0);
}
i++;
}
return NULL;}
тогда вместо адреса он показывает арун. Почему это произошло, когда я использовал char* вместо void*?
1 ответ
Решение
Символьный указатель ( char*
) перегружен оператор вывода (operator<<
) и печатает нижележащую строку в стиле C вместо адреса указателя. Эта перегрузка существует для поддержки кода, подобного этому:
std::cout << "some string";
"some string"
тип на самом деле const char*
без перегрузки он напечатал бы адрес строки вместо самой строки.
Пустой указатель ( void*
) или любой другой тип указателя (AFAIK) не обеспечивает такого рода перегрузки, поэтому напечатанное значение является адресом указателя.