Когда вы редактируете dll в памяти, другие приложения видят изменения?
Допустим, я редактирую код kernel32.dll в памяти с помощью Cheat Engine. Я хочу спросить, когда я редактирую его, есть ли вероятность того, что есть другие программы, использующие то же адресное пространство, куда загружается эта dll? Или каждый процесс получает отдельную копию библиотеки DLL, и вы можете изменить ее по своему усмотрению, но единственные сбои, которые могут произойти, будут только для этого процесса?