Unity OBJ файл рендеринга черный

Использование диффузного шейдера с основным цветом и без базового RGB Использование диффузного шейдера с основным цветом и без базового RGB

Использование диффузного шейдера с Base RGB Использование диффузного шейдера с Base RGB

Я проверил карты UV, и все они имеют значение между 0-1 в файле obj.

Я добавил файл obj и файл текстуры здесь https://drive.google.com/drive/folders/0B671EegruC4WV2tSa283aXB4Z0k?usp=sharing

1 ответ

В Blender вы отметили, что у вас нет правильного UV-сопоставления для изображения и сетки, которую вы хотите использовать, что приводит к отображению неправильных пикселей (черного) изображения - Скриншот УФ карты

Другие вопросы по тегам