Установите UnitySocketIO в Unity3d Indie
Документация для UnitySocketIO гласит: "Скопируйте все DLLS, находящиеся в файле /bin/Debug/, в ваш проект". Однако после этого я не могу создать экземпляр клиента. Как правильно установить UnitySocketIO в Unity3d Indie?
1 ответ
Решение
Учитывая, что они являются (.NET) DLL, вы должны будете поместить их в папку с именем "Плагины" в вашей папке "Активы".
Эта папка "Плагины" может находиться в любой подпапке, если у вас другая организация.
С тех пор это просто
using SocketIOClient;
в вашем коде, и вам должно быть хорошо идти.