Сохранение CGImageRef в файл png?

В моем приложении Какао я загружаю файл.jpg с диска, манипулирую им. Теперь его нужно записать на диск в виде файла.png. Как ты можешь это сделать?

Спасибо за вашу помощь!

5 ответов

Решение

Создать CGImageDestination, проходя kUTTypePNG как тип файла для создания. Добавьте изображение, затем определите конечный пункт.

С помощью CGImageDestination и прохождение kUTTypePNG это правильный подход. Вот быстрый фрагмент:

@import MobileCoreServices; // or `@import CoreServices;` on Mac
@import ImageIO;

BOOL CGImageWriteToFile(CGImageRef image, NSString *path) {
    CFURLRef url = (__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path];
    CGImageDestinationRef destination = CGImageDestinationCreateWithURL(url, kUTTypePNG, 1, NULL);
    if (!destination) {
        NSLog(@"Failed to create CGImageDestination for %@", path);
        return NO;
    }

    CGImageDestinationAddImage(destination, image, nil);

    if (!CGImageDestinationFinalize(destination)) {
        NSLog(@"Failed to write image to %@", path);
        CFRelease(destination);
        return NO;
    }

    CFRelease(destination);
    return YES;
}

Вам нужно будет добавить ImageIO а также CoreServices (или же MobileCoreServices на iOS) к вашему проекту и включите заголовки.


Если вы работаете на iOS и вам не нужно решение, которое работает и на Mac, вы можете использовать более простой подход:

// `image` is a CGImageRef
// `path` is a NSString with the path to where you want to save it
[UIImagePNGRepresentation([UIImage imageWithCGImage:image]) writeToFile:path atomically:YES];

В моих тестах подход ImageIO был примерно на 10% быстрее, чем подход UIImage на моем iPhone 5s. В симуляторе подход UIImage был быстрее. Вероятно, стоит проверить каждую из них на вашей конкретной ситуации на устройстве, если вы действительно обеспокоены производительностью.

Вот MacOS-дружественный пример Swift 3 & 4:

@discardableResult func writeCGImage(_ image: CGImage, to destinationURL: URL) -> Bool {
    guard let destination = CGImageDestinationCreateWithURL(destinationURL as CFURL, kUTTypePNG, 1, nil) else { return false }
    CGImageDestinationAddImage(destination, image, nil)
    return CGImageDestinationFinalize(destination)
}

Принятая версия Swift 5+

      import Foundation
import CoreGraphics
import CoreImage
import ImageIO
import MobileCoreServices

extension CIImage {
  
  public func convertToCGImage() -> CGImage? {
    let context = CIContext(options: nil)
    if let cgImage = context.createCGImage(self, from: self.extent) {
      return cgImage
    }
    return nil
  }
  
  public func data() -> Data? {
    convertToCGImage()?.pngData()
  }
}

extension CGImage {
  
  public func pngData() -> Data? {
    let cfdata: CFMutableData = CFDataCreateMutable(nil, 0)
    if let destination = CGImageDestinationCreateWithData(cfdata, kUTTypePNG as CFString, 1, nil) {
      CGImageDestinationAddImage(destination, self, nil)
      if CGImageDestinationFinalize(destination) {
        return cfdata as Data
      }
    }
    
    return nil
  }
}

Предоставленные решения, вероятно, все еще работают нормально, но для этого есть более новый API вCoreImageкоторый делает то же самое и немного более «быстрый» в использовании:

      import CoreImage

func write(cgimage: CGImage, to url: URL) throws {
    let cicontext = CIContext()
    let ciimage = CIImage(cgImage: cgimage)
    try cicontext.writePNGRepresentation(of: ciimage, to: url, format: .RGBA8, colorSpace: ciimage.colorSpace!)
}
Другие вопросы по тегам