Регистрация в Unity
Я привык использовать Autofac, и с помощью autofac с одной строкой кода я могу зарегистрировать все интерфейсы в сборке, чтобы они разрешали любые классы, реализующие этот интерфейс.
В Unity, похоже, мне нужно зарегистрировать каждый интерфейс вручную. Мне интересно, если есть более простой способ глобальной регистрации всего, то для различий жизненного цикла создайте отдельные записи.
Спасибо
2 ответа
Решение
Там нет в Unity 2.
Однако есть проекты contrib, которые пытаются добавить это поведение поверх Unity, например:
ОБНОВИТЬ
Похоже, что только что вышла Unity 3 с поддержкой пакетной регистрации.