Можно ли проверить, пересекается ли сам полигон с помощью Clipper?
Могу ли я использовать Clipper, чтобы проверить, пересекается ли мой контур многоугольника с самим собой (если это сложный или простой многоугольник)?
Я знаю, что это не делает полигон недействительным, но в моем случае я хочу избежать самопересекающихся полигонов.