Чтобы найти мелкие круги, используя функцию hough circle в opencv для радужной оболочки
Мне нужно определить радужную оболочку, используя функцию HoughCircle, которая доступна в opencv2. Так,
// Read the image
src = imread("D:/001R_3.png");
if( !src.data )
{ return -1; }
/// Convert it to gray
cvtColor( src, src_gray, CV_BGR2GRAY );
/// Reduce the noise so we avoid false circle detection
GaussianBlur( src_gray, src_gray, Size(9, 9), 2, 2 );
/////////////
/// Generate grad_x and grad_y
Mat grad_x, grad_y;
Mat abs_grad_x, abs_grad_y;
Sobel( src_gray, grad_x, ddepth, 1, 0, 3, scale, delta, BORDER_DEFAULT );
convertScaleAbs( grad_x, abs_grad_x );
/// Gradient Y
//Scharr( src_gray, grad_y, ddepth, 0, 1, scale, delta, BORDER_DEFAULT );
Sobel( src_gray, grad_y, ddepth, 0, 1, 3, scale, delta, BORDER_DEFAULT );
convertScaleAbs( grad_y, abs_grad_y );
/// Total Gradient (approximate)
addWeighted( abs_grad_x, 0.5, abs_grad_y, 0.5, 0, grad );
///////////////
vector<Vec3f> circles;
/// Apply the Hough Transform to find the circles
HoughCircles( grad, circles, CV_HOUGH_GRADIENT, 1, grad.rows/8, 200, 100,0,0 );
/// Draw the circles detected
for( size_t i = 0; i < circles.size(); i++ )
{
Point center(cvRound(circles[i][0]), cvRound(circles[i][1]));
cout<<center;
int radius = cvRound(circles[i][2]);
// circle center
cout<<radius;
circle(src, center, 3, Scalar(0,255,0), -1, 8, 0 );
// circle outline
circle(src, center, radius, Scalar(0,0,255), 3, 8, 0 );
}
/// Show your results
namedWindow( "Hough Circle Transform Demo", CV_WINDOW_AUTOSIZE );
imshow( "Hough Circle Transform Demo",src );
}
Итак, вот мой код, обнаруживается только внешняя часть глаза, где, поскольку я хочу, чтобы зрачок и граница радужной оболочки были обнаружены, а этого не происходит, я сослался на ссылку OpenCV: использование преобразования Hough Circle для обнаружения радужной оболочки, но это не так. так не работает. Вместо хитрого детектора края использовали sobel. Предложения, пожалуйста.
1 ответ
Пятым параметром преобразования Хафа является minDist, или минимальное расстояние (в пикселях) между кругами. Для этого параметра установлено число строк в изображении, разделенное на 8, что означает, что любые перекрывающиеся круги (например, зрачок и радужная оболочка глаза) не будут возвращены, поскольку они расположены слишком близко друг к другу.
Я бы установил это число как переменную вместо жесткого кодирования и экспериментировал с набором гораздо меньших чисел, пока не найдешь что-то, что работает.