Как бы я создал две матрицы (все значения Единицы или значения Нули), используя статические функции-члены, которые вызывают один и тот же конструктор?
Таким образом, в основном способ, которым моя программа работает с использованием статической функции-члена для запроса матрицы нулей 2x4, выглядит следующим образом:
Matrix Matrix::Zeros (const int noOfRows, const int noOfCols){
Matrix outZ(noOfRows, noOfCols);
return outZ;
} //My static Zeros member function
Это относилось к моему конструктору, который хранит нулевые значения в матрице 2x4 следующим образом:
Matrix::Matrix (const int noOfRows, const int noOfCols){
this->noOfRows = noOfRows;
this->noOfCols = noOfCols;
data = new double[noOfRows*noOfCols];
for(int i=0; i< noOfRows*noOfCols; i++){
data[i] = 0;
}
}
Моя проблема в том, что я хочу вызвать тот же конструктор, чтобы запросить матрицу единиц 2x4, используя следующую статическую функцию-член:
Matrix Matrix::Ones(const int noOfRows, const int noOfCols){
Matrix outO(noOfRows, noOfCols);
return outO;
} //My static Ones member function
Это, очевидно, возвращает матрицу 2x4 нулей, а не единиц. Поэтому я пытался найти способ иметь оператор if внутри моего конструктора, чтобы он создавал матрицу нулей или единиц на основе имени объекта, которое я возвращаю в моей статической функции-члене, т.е.
if(outZ){
for(int i=0; i< noOfRows*noOfCols; i++){
data[i] = 0;
}
}
if(outO){
for(int i=0; i< noOfRows*noOfCols; i++){
data[i] = 1;
}
}
Возможно ли это или есть лучшая альтернатива для реализации этого оператора if? (Я ограничен в этом формате, поскольку мне нужно использовать переменную данных, поскольку я использую ее позже во время оператора<< перегрузка)
1 ответ
Передайте значение в качестве необязательного аргумента.
Декларация:
Matrix (const int noOfRows, const int noOfCols, int value = 0);
Реализация:
Matrix::Matrix (const int noOfRows, const int noOfCols, int value){
...
data[i] = value;
...
}
Изменить реализацию Matrix::Ones
использовать 1
как последний параметр.
Matrix Matrix::Ones(const int noOfRows, const int noOfCols){
Matrix outO(noOfRows, noOfCols, 1);
return outO;
}
PS Использование const int
как тип аргумента не имеет никаких преимуществ. Вы можете сделать свой код проще, просто используя int
,
Matrix (int noOfRows, int noOfCols, int value = 0);
То же самое относится и к другим функциям.