Конвертировать Ninject DI в Unity DI

Как мне преобразовать следующий Ninject DI в Unity? У меня проблемы с пониманием правильного синтаксиса.

/// <summary>
    /// Load your modules or register your services here!
    /// </summary>
    /// <param name="kernel">The kernel.</param>
    private static void RegisterServices(IKernel kernel)
    {
        Database.SetInitializer(new MigrateDatabaseToLatestVersion<DefaultMembershipRebootDatabase, BrockAllen.MembershipReboot.Ef.Migrations.Configuration>());

        var config = MembershipRebootConfig.Create();
        kernel.Bind<MembershipRebootConfiguration>().ToConstant(config);
        kernel.Bind<UserAccountService>().ToSelf();
        kernel.Bind<AuthenticationService>().To<SamAuthenticationService>();
        kernel.Bind<IUserAccountQuery>().To<DefaultUserAccountRepository>().InRequestScope();
        kernel.Bind<IUserAccountRepository>().To<DefaultUserAccountRepository>().InRequestScope();
    }

1 ответ

  • Регистрация одного экземпляра осуществляется с помощью RegisterInstance метод.
  • Регистрация типов как "я" осуществляется с помощью RegisterType<T>() метод.
  • Регистрация типов с запросом образа жизни осуществляется с помощью HierarchicalLifetimeManager,