Используйте HTML5 для изменения размера изображения перед загрузкой
Я нашел несколько разных постов и даже вопросов о stackru, отвечающих на этот вопрос. Я в основном реализую то же самое, что и этот пост.
Так вот моя проблема. Когда я загружаю фотографию, мне также необходимо отправить остальную часть формы. Вот мой HTML:
<form id="uploadImageForm" enctype="multipart/form-data">
<input name="imagefile[]" type="file" id="takePictureField" accept="image/*" onchange="uploadPhotos(\'#{imageUploadUrl}\')" />
<input id="name" value="#{name}" />
... a few more inputs ...
</form>
Ранее мне не нужно было изменять размер изображения, поэтому мой javascript выглядел так:
window.uploadPhotos = function(url){
var data = new FormData($("form[id*='uploadImageForm']")[0]);
$.ajax({
url: url,
data: data,
cache: false,
contentType: false,
processData: false,
type: 'POST',
success: function(data){
... handle error...
}
}
});
};
Все это работало замечательно... теперь, когда мне нужно изменить размер изображений... как я могу заменить изображение в форме, чтобы опубликовать измененное изображение, а не загруженное изображение?
window.uploadPhotos = function(url){
var resizedImage;
// Read in file
var file = event.target.files[0];
// Ensure it's an image
if(file.type.match(/image.*/)) {
console.log('An image has been loaded');
// Load the image
var reader = new FileReader();
reader.onload = function (readerEvent) {
var image = new Image();
image.onload = function (imageEvent) {
// Resize the image
var canvas = document.createElement('canvas'),
max_size = 1200,
width = image.width,
height = image.height;
if (width > height) {
if (width > max_size) {
height *= max_size / width;
width = max_size;
}
} else {
if (height > max_size) {
width *= max_size / height;
height = max_size;
}
}
canvas.width = width;
canvas.height = height;
canvas.getContext('2d').drawImage(image, 0, 0, width, height);
resizedImage = canvas.toDataURL('image/jpeg');
}
image.src = readerEvent.target.result;
}
reader.readAsDataURL(file);
}
// TODO: Need some logic here to switch out which photo is being posted...
var data = new FormData($("form[id*='uploadImageForm']")[0]);
$.ajax({
url: url,
data: data,
cache: false,
contentType: false,
processData: false,
type: 'POST',
success: function(data){
... handle error...
}
}
});
};
Я думал о том, чтобы переместить ввод файла из формы и иметь скрытый ввод в форме, для которого я установил значение равным значению изображения с измененным размером... Но мне интересно, могу ли я просто заменить изображение, которое уже в форме.
6 ответов
Вот что я в итоге сделал, и это сработало отлично.
Сначала я переместил файл ввода за пределы формы, чтобы он не отправлялся:
<input name="imagefile[]" type="file" id="takePictureField" accept="image/*" onchange="uploadPhotos(\'#{imageUploadUrl}\')" />
<form id="uploadImageForm" enctype="multipart/form-data">
<input id="name" value="#{name}" />
... a few more inputs ...
</form>
Затем я изменил uploadPhotos
функция для обработки только изменения размера:
window.uploadPhotos = function(url){
// Read in file
var file = event.target.files[0];
// Ensure it's an image
if(file.type.match(/image.*/)) {
console.log('An image has been loaded');
// Load the image
var reader = new FileReader();
reader.onload = function (readerEvent) {
var image = new Image();
image.onload = function (imageEvent) {
// Resize the image
var canvas = document.createElement('canvas'),
max_size = 544,// TODO : pull max size from a site config
width = image.width,
height = image.height;
if (width > height) {
if (width > max_size) {
height *= max_size / width;
width = max_size;
}
} else {
if (height > max_size) {
width *= max_size / height;
height = max_size;
}
}
canvas.width = width;
canvas.height = height;
canvas.getContext('2d').drawImage(image, 0, 0, width, height);
var dataUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg');
var resizedImage = dataURLToBlob(dataUrl);
$.event.trigger({
type: "imageResized",
blob: resizedImage,
url: dataUrl
});
}
image.src = readerEvent.target.result;
}
reader.readAsDataURL(file);
}
};
Как вы можете видеть, я использую canvas.toDataURL('image/jpeg');
чтобы изменить размер изображения в dataUrl и ADN, то я вызываю функцию dataURLToBlob(dataUrl);
превратить dataUrl в блоб, который я могу добавить в форму. Когда BLOB-объект создан, я запускаю пользовательское событие. Вот функция для создания BLOB-объекта:
/* Utility function to convert a canvas to a BLOB */
var dataURLToBlob = function(dataURL) {
var BASE64_MARKER = ';base64,';
if (dataURL.indexOf(BASE64_MARKER) == -1) {
var parts = dataURL.split(',');
var contentType = parts[0].split(':')[1];
var raw = parts[1];
return new Blob([raw], {type: contentType});
}
var parts = dataURL.split(BASE64_MARKER);
var contentType = parts[0].split(':')[1];
var raw = window.atob(parts[1]);
var rawLength = raw.length;
var uInt8Array = new Uint8Array(rawLength);
for (var i = 0; i < rawLength; ++i) {
uInt8Array[i] = raw.charCodeAt(i);
}
return new Blob([uInt8Array], {type: contentType});
}
/* End Utility function to convert a canvas to a BLOB */
Наконец, вот мой обработчик событий, который берет блоб из пользовательского события, добавляет форму и затем отправляет ее.
/* Handle image resized events */
$(document).on("imageResized", function (event) {
var data = new FormData($("form[id*='uploadImageForm']")[0]);
if (event.blob && event.url) {
data.append('image_data', event.blob);
$.ajax({
url: event.url,
data: data,
cache: false,
contentType: false,
processData: false,
type: 'POST',
success: function(data){
//handle errors...
}
});
}
});
Если интересно, я сделал версию для машинописи:
interface IResizeImageOptions {
maxSize: number;
file: File;
}
const resizeImage = (settings: IResizeImageOptions) => {
const file = settings.file;
const maxSize = settings.maxSize;
const reader = new FileReader();
const image = new Image();
const canvas = document.createElement('canvas');
const dataURItoBlob = (dataURI: string) => {
const bytes = dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0 ?
atob(dataURI.split(',')[1]) :
unescape(dataURI.split(',')[1]);
const mime = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];
const max = bytes.length;
const ia = new Uint8Array(max);
for (var i = 0; i < max; i++) ia[i] = bytes.charCodeAt(i);
return new Blob([ia], {type:mime});
};
const resize = () => {
let width = image.width;
let height = image.height;
if (width > height) {
if (width > maxSize) {
height *= maxSize / width;
width = maxSize;
}
} else {
if (height > maxSize) {
width *= maxSize / height;
height = maxSize;
}
}
canvas.width = width;
canvas.height = height;
canvas.getContext('2d').drawImage(image, 0, 0, width, height);
let dataUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg');
return dataURItoBlob(dataUrl);
};
return new Promise((ok, no) => {
if (!file.type.match(/image.*/)) {
no(new Error("Not an image"));
return;
}
reader.onload = (readerEvent: any) => {
image.onload = () => ok(resize());
image.src = readerEvent.target.result;
};
reader.readAsDataURL(file);
})
};
и вот результат javascript:
var resizeImage = function (settings) {
var file = settings.file;
var maxSize = settings.maxSize;
var reader = new FileReader();
var image = new Image();
var canvas = document.createElement('canvas');
var dataURItoBlob = function (dataURI) {
var bytes = dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0 ?
atob(dataURI.split(',')[1]) :
unescape(dataURI.split(',')[1]);
var mime = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];
var max = bytes.length;
var ia = new Uint8Array(max);
for (var i = 0; i < max; i++)
ia[i] = bytes.charCodeAt(i);
return new Blob([ia], { type: mime });
};
var resize = function () {
var width = image.width;
var height = image.height;
if (width > height) {
if (width > maxSize) {
height *= maxSize / width;
width = maxSize;
}
} else {
if (height > maxSize) {
width *= maxSize / height;
height = maxSize;
}
}
canvas.width = width;
canvas.height = height;
canvas.getContext('2d').drawImage(image, 0, 0, width, height);
var dataUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg');
return dataURItoBlob(dataUrl);
};
return new Promise(function (ok, no) {
if (!file.type.match(/image.*/)) {
no(new Error("Not an image"));
return;
}
reader.onload = function (readerEvent) {
image.onload = function () { return ok(resize()); };
image.src = readerEvent.target.result;
};
reader.readAsDataURL(file);
});
};
использование как:
resizeImage({
file: $image.files[0],
maxSize: 500
}).then(function (resizedImage) {
console.log("upload resized image")
}).catch(function (err) {
console.error(err);
});
или же (async
/await
):
const config = {
file: $image.files[0],
maxSize: 500
};
const resizedImage = await resizeImage(config)
console.log("upload resized image")
Если некоторые из вас, как и я, сталкиваются с проблемами ориентации, я объединил решения здесь с исправлением ориентации exif
https://gist.github.com/SagiMedina/f00a57de4e211456225d3114fd10b0d0
В 2022 году у нас будет несколько новых API. Это решение, которое я придумал. Нам не нужно возиться с API FileReader или обратным вызовом при загрузке изображения.
Следующий код принимает файловый объект или объект Blob и выводит большой двоичный объект обрезанного, центрированного изображения с измененным размером, а также преобразует его в webp.
export default async (file, size) => {
size ??= 256
const canvas = document.createElement('canvas')
const ctx = canvas.getContext('2d')
canvas.width = size
canvas.height = size
const bitmap = await createImageBitmap(file)
const { width, height } = bitmap
const ratio = Math.max(size / width, size / height)
const x = (size - (width * ratio)) / 2
const y = (size - (height * ratio)) / 2
ctx.drawImage(bitmap, 0, 0, width, height, x, y, width * ratio, height * ratio)
return new Promise(resolve => {
canvas.toBlob(blob => {
resolve(blob)
}, 'image/webp', 1)
})
}
Я сделал свою собственную версию, фактически не используя программу чтения файлов. Вместо этого я используюcreateObjectUrl
который поддерживается большинством современных браузеров.
/**
* Function scaling an image from a file input to specified dimensions
* If the specified dimensions are not proportional to image dimensions the output image will be cropped at center
*
* @param file {File} Input file of a form
* @param dimensions {{width: number, height: number}} Dimenstions of the output image
* @returns {Promise<Blob | null>} Promise resolving to a scale image or a null if provided an invalid file type
*/
export async function scaleImageBeforeUpload(file: File, dimensions: {width: number, height: number}): Promise<Blob | null> {
// ensure the file is an image
if (!file.type.match(/image.*/)) return null;
const image = new Image();
image.src = URL.createObjectURL(file);
await new Promise<Event>((res) => image.onload = res);
const canvas = document.createElement("canvas");
const context = canvas.getContext("2d", {alpha: true});
canvas.width = dimensions.width;
canvas.height = dimensions.height;
if (image.height <= image.width) {
const scaleProportions = canvas.height / image.height;
const scaledWidth = scaleProportions * image.width;
context.drawImage(image, (canvas.width - scaledWidth)/2, 0, scaledWidth, canvas.height);
}
else {
const scaleProportions = canvas.width / image.width;
const scaledHeight = scaleProportions * image.height;
context.drawImage(image, 0, (canvas.height - scaledHeight)/2, canvas.width, scaledHeight);
}
return new Promise((res) => canvas.toBlob(res));
}
Самый неэффективный в мире способ изменить размер изображения, чтобы он соответствовал максимальному размеру файла
function processImage(base64) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
var img = new Image();
img.onload = function() {
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var width = img.width;
var height = img.height;
var resizedBase64 = null;
while (resizedBase64 == null) {
console.log("width: " + width + " height: " + height);
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
if (canvas.toDataURL('image/png').length > maxFileSize) {
width = width * 0.9;
height = height * 0.9;
} else {
resizedBase64 = canvas.toDataURL('image/png')
}
}
console.log("width: " + width + " height: " + height);
resolve(resizedBase64);
};
img.src = base64;
});
}