Редактор автобусов и маска Симулинк
У меня есть объектный шлюз, который контролируется тем, что 1 конкретный объект соответствует пороговому значению, и затем они могут быть переданы остальной части модели. Сейчас я пытаюсь создать маску подсистемы, которая позволит мне изменить управление сущностью для шлюза без необходимости входить в код управления шлюза. Есть ли способ сделать это? Пример управления воротами выглядит следующим образом.
if entity>1
switchgatectrl(1)
else
switchgatectrl(2)
end