Android ImageSwitcher - OutOfMemory при переключении изображений (очень маленький)
Я получил несколько сбоев OutOfMemory при переключении изображения в ImageSwitcher, это очень редко, но иногда это случается (никогда со мной, иначе я бы смог отладить его, ха-ха).
У меня есть только 5 изображений (PNG), и у каждого из них есть что-то между 10-60kb, поэтому, честно говоря, я весьма удивлен. Вот код:
frameImages = new int[]{R.drawable.f_0, R.drawable.f_1, R.drawable.f_2, R.drawable.f_3, R.drawable.f_4};
...
public void switchImage() {
int frame = getFrame();
int image = frameImages[frame];
// imageSwitcher.startAnimation(getAnimation());
if (frame == 0)
startYAxisRotation(imageSwitcher, 400);
imageSwitcher.setImageResource(image); //CRASHES HERE
}
Я делаю что-то неправильно?
Трассировки стека:
java.lang.OutOfMemoryError:
at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(BitmapFactory.java:0)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:677)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:507)
at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:872)
at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:3022)
at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:1586)
at android.widget.ImageView.resolveUri(ImageView.java:648)
at android.widget.ImageView.setImageResource(ImageView.java:377)
at android.widget.ImageSwitcher.setImageResource(ImageSwitcher.java:41)
at com.myapp.MainActivity$5.switchImage(MainActivity.java:143)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:733)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:157)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5293)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Method.java:0)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1265)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1081)
at dalvik.system.NativeStart.main(NativeStart.java:0)
4 ответа
Итак, решение было уменьшить разрешение изображений (я сделал изменение размера вручную в фотошопе). От 620х1080 до 800х460 и все отлично работает.
Вывод: размер изображения не так важен - разрешение изображения.
PS: MatPag также должен быть теоретически правильным, это практически то же самое, что я делал - за исключением того, что он делает это в коде, я делал это вручную в фотошопе самостоятельно. Но я думаю, что делать это вручную лучше ИМХО.
С помощью приведенного ниже кода вы можете уменьшить разрешение растрового изображения перед его загрузкой в ImageSwitcher.
public void switchImages(){
//Create a Bitmap with the resolution based on the view size.
//getWidth and getHeight will not work until the layout as finished,
//if you need to show an image when the Activity is created you need
//to follow this link: https://stackru.com/a/6569243/2910520
Bitmap smallBitmap = decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), yourDrawableId,
imageSwitcher.getWidth(), imageSwitcher.getHeight())
//use a drawable, because you can create it from a custom Bitmap
BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(getResources(), smallBitmap);
imageSwitcher.setImageDrawable(drawable);
}
Эти два метода ниже были скопированы с сайта разработчика здесь
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
int reqWidth, int reqHeight) {
// First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
// Calculate inSampleSize
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
// Decode bitmap with inSampleSize set
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
public static int calculateInSampleSize(
BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
// Raw height and width of image
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
final int halfHeight = height / 2;
final int halfWidth = width / 2;
// Calculate the largest inSampleSize value that is a power of 2 and keeps both
// height and width larger than the requested height and width.
while ((halfHeight / inSampleSize) >= reqHeight
&& (halfWidth / inSampleSize) >= reqWidth) {
inSampleSize *= 2;
}
}
return inSampleSize;
}
К сожалению, если ничего из вышеперечисленного не работает, добавьте это в свой файл манифеста. Тег внутри приложения
<application
android:largeHeap="true"
для деталей
Проблема с нехваткой памяти при загрузке изображения в растровый объект
Добавить андроид:largeHeap="true"
в вашем файле манифеста.
надеюсь решить вашу проблему.