Как я могу сравнить два CLLocationCoordinate2D? (IPhone/ IPad)
Мне нужен способ сравнения двух CLLocationCoordinate2D
Однако, когда я пытался использовать ==
это не сработает. Пожалуйста, может кто-нибудь помочь мне с лучшим способом их сравнения?
13 ответов
Либо общий подход для сравнения двух экземпляров любого данного типа структуры:
memcmp(&cllc2d1, &second_cllc2d, sizeof(CLLocationCoordinate2D))
или же
cllc2d1.latitude == cllc2d2.latitude && cllc2d1.longitude == cllc2d2.longitude
должен работать, если вы действительно хотите быть уверены, что они абсолютно равны. Однако, учитывая, что широта и долгота определены как двойные значения, вы, возможно, захотите сделать "достаточно близкое" сравнение:
fabs(cllc2d1.latitude - cllc2d2.latitude) <= epsilon && fabs(cllc2d1.longitude - cllc2d2.longitude) <= epsilon
где epsilon
какой уровень ошибки вы хотите принять.
Как небольшое дополнение ко всем этим ответам, очень удобно иметь сравнение, определенное как определение препроцессора:
#define CLCOORDINATES_EQUAL( coord1, coord2 ) (coord1.latitude == coord2.latitude && coord1.longitude == coord2.longitude)
или с эпсилоном:
#define CLCOORDINATE_EPSILON 0.005f
#define CLCOORDINATES_EQUAL2( coord1, coord2 ) (fabs(coord1.latitude - coord2.latitude) < CLCOORDINATE_EPSILON && fabs(coord1.longitude - coord2.longitude) < CLCOORDINATE_EPSILON)
Это позволяет сделать сравнение следующим образом:
CLLocationCoordinate2D resultingCoordinate = ... a method call ...;
CLLocationCoordinate2D expectedCoordinate = CLLocationCoordinate2DMake(48.11, 11.12);
if(CLCOORDINATES_EQUAL( resultingCoordinate, expectedCoordinate)) {
NSLog(@"equal");
} else {
NSLog(@"not equal");
}
Другой альтернативой является использование встроенного метода, если вам не нравится препроцессор.
Расширение Swift:
import MapKit
extension CLLocationCoordinate2D: Equatable {}
public func ==(lhs: CLLocationCoordinate2D, rhs: CLLocationCoordinate2D) -> Bool {
return (lhs.latitude == rhs.latitude && lhs.longitude == rhs.longitude)
}
[проверено на Xcode 7.3.1, Swift 2.2]
[и, конечно, все еще существует внутренняя опасность сравнения значений с плавающей запятой, поэтому вы можете рассмотреть возможность использования epsilon
как упоминалось в предыдущих ответах]
Вы можете использовать класс CLLocation ' distanceFromLocation: метод. Возвращаемое значение - CLLocationDistance, которое на самом деле является просто двойным.
- (CLLocationDistance)distanceFromLocation:(const CLLocation *)location
В Свифте 3 DBL_EPSILON
устарела. использование Double.ulpOfOne
,
extension CLLocationCoordinate2D {
func isEqual(_ coord: CLLocationCoordinate2D) -> Bool {
return (fabs(self.latitude - coord.latitude) < .ulpOfOne) && (fabs(self.longitude - coord.longitude) < .ulpOfOne)
}
}
Вы можете определить функцию, которая выглядит как CoreLocation:
BOOL CLLocationCoordinateEqual(CLLocationCoordinate2D coordinate1, CLLocationCoordinate2D coordinate2)
{
return (fabs(coordinate1.latitude - coordinate2.latitude) <= DBL_EPSILON &&
fabs(coordinate1.longitude - coordinate2.longitude) <= DBL_EPSILON);
}
CLLocationCoordinate2D c1, c2;
if (c1.latitude == c2.latitude && c1.longitude == c2.longitude)
{
// ...
}
Я не шучу. CLLocationCoordinate2D является структурой C, и нет простого способа сравнить структуры C, кроме сравнения отдельных элементов.
CLLocationCoordinate2D
является структурой C, поэтому вам нужно сравнить ее поля:
CLLocationCoordinate2D coord1, coord2;
if (coord1.latitude == coord2.latitude && coord1.longitude == coord2.longitude) {
// coordinates are equal
}
Заметка, CLLocationCoordinate2D
поля double
Таким образом, вы можете получить те же проблемы, что и при любом другом сравнении с плавающей запятой. Таким образом, я предлагаю немного округлить значения, например:
CLLocationCoordinate2D coord1, coord2;
if (round(coord1.latitude * 1000.0) == round(coord2.latitude * 1000.0)
&& round(coord1.longitude * 1000.0) == round(coord2.longitude * 1000.0)) {
// coordinates are equal
}
Да, этот код работает медленнее, но это может помочь вам избежать проблем, вызванных не столь совершенной точностью чисел с плавающей запятой.
Вы можете обернуть CLLocationCoordinate
в NSValue
используя эту функцию + (NSValue *)valueWithMKCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
А потом использовать isEqualToValue
сравнивать.
Цитата из Apple, док isEqualToValue
функция:
Класс NSValue сравнивает тип и содержимое каждого объекта значения для определения равенства.
Ссылка: Apple, док NSValue
Мы можем преобразовать широту и долготу в NSString и сравнить строки.
+ (BOOL)isEqualWithCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)location1 withAnotherCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)location2{
NSString *locationString1 = [NSString stringWithFormat:@"%g, %g", location1.latitude, location1.longitude];
NSString *locationString2 = [NSString stringWithFormat:@"%g, %g", location2.latitude, location2.longitude];
if ([locationString1 isEqualToString:locationString2]) {
return YES;
}else{
return NO;
}
}
Так как%g преобразует усеченное десятичное число в 4 цифры.
Для обработки двойного сравнения необходимо использовать некоторое значение допуска. Методом проб и ошибок я обнаружил, что 0,01 является приемлемым значением.
import MapKit
extension CLLocationCoordinate2D: Equatable {
public static func == (lhs: CLLocationCoordinate2D, rhs: CLLocationCoordinate2D) -> Bool {
let tolerance = 0.01
return abs(lhs.latitude - rhs.latitude) < tolerance &&
abs(lhs.longitude - rhs.longitude) < tolerance
}
}
Свифт 5.3 способ
Я создал суть
extension CLLocationCoordinate2D: Equatable {
public static func == (lhs: CLLocationCoordinate2D, rhs: CLLocationCoordinate2D) -> Bool {
let numbersAfterCommaAccuracy: Double = 4
let ratio = numbersAfterCommaAccuracy * 10
let isLatitudeEqual = ((lhs.latitude - rhs.latitude) * ratio).rounded(.down) == 0
let isLongitudeEqual = ((lhs.latitude - rhs.latitude) * ratio).rounded(.down) == 0
return isLatitudeEqual && isLongitudeEqual
}
}