Как написать ActionListener для GamePad без API: с чего начать?
Есть пара решений в виде API для обнаружения ввода GamePad, но я не могу найти, как это делается с нуля. Я провел тест для нескольких типов слушателей, и они, похоже, не обнаруживают нажатия кнопок на моем контроллере XBOX360. Я не знаю, с чего начать... мне нужно написать свои собственные драйверы? Как это делает JInput?