Рекурсивное размещение размещения
Можно ли сделать рекурсивное размещение размещения?
если у меня есть этот класс:
class A
{
private:
int m_filed1;
char* m_field2;
public:
A(int size)
{
m_field1 = size;
m_field2 = new char[size];
}
};
и я хочу динамически разместить его в определенном буфере, я хотел бы, чтобы m_field2 был слишком распределен в этом буфере, как и каждый объект, который я определю внутри "A".
Это можно сделать?
1 ответ
Вам нужно будет сделать немного управления памятью. Прежде всего, вам нужно передать обработчик буфера вашему конструктору классов. Внутри конструктора вы должны найти смещение, в котором вы можете хранить динамически размещенные элементы, и, наконец, вам нужно будет использовать новое размещение для элементов. Что-то вроде этого:
class A
{
private:
int m_filed1;
char* m_field2;
char* m_field3;
public:
A(int size, char *buffer)
{
m_field1 = size;
m_field2 = new (buffer + sizeof(A)) char[size];
m_field3 = new (buffer + sizeof(A) + sizeof(m_field2)) char[size];
//...
}
};
Вызвать A* objA = new (mybuffer) A(size, mybuffer);
Изменить: вы можете уйти, не передавая буфер конструктору (хотя не уверен, и может зависеть от компилятора, нужно проверить):
class A
{
private:
int m_filed1;
char* m_field2;
char* m_field3;
public:
A(int size)
{
m_field1 = size;
m_field2 = new ((char*)this + sizeof(A)) char[size];
m_field3 = new ((char*)this + sizeof(A) + sizeof(m_field2)) char[size];
//...
}
};
Вызвать A* objA = new (mybuffer) A(size);