Установка значений запасного ресурса версии SDK в UWP
Мое приложение компилируется с использованием Windows Creators Update (15063), но должно работать на минимальной версии 10586; однако некоторые используемые нами цветовые ресурсы отсутствуют в старых версиях.
Точное местонахождение сбойных ресурсов неизвестно (как и несовместимые ресурсы), поэтому временно я хочу дать глобальное запасное значение для устранения сбоев на старых SDK.
Есть ли программный C#
или автоматический XAML
как я могу это сделать?