Каковы координаты экранного объекта, который был преобразован с помощью PerspectiveProjection?

В настоящее время я трансформирую некоторые объекты, чтобы они появлялись далеко, используя PerspectiveTransform, Это хорошо работает, но у меня нет возможности узнать, где на экране отображается объект. Координаты X и Y являются координатами объекта, если бы он был в z=0, Как я могу вычислить координаты отображения моего компонента?

1 ответ

Что насчет flash.display.DisplayObject "s localToGlobal а также globalToLocal методы? Каждый берет точку из первого пробела и возвращает преобразованную точку во втором пробеле.

РЕДАКТИРОВАТЬ:

Также см. local3DtoGlobal а также globalToLocal3D методы для трехмерных преобразований.

Другие вопросы по тегам