Приведение между указателем на член и указателем на константный член
Я пытался найти это, но каждый термин, о котором я думаю, заканчивается совершенно не связанными результатами.
У меня есть функция (шаблон), которая принимает указатель на член в качестве параметра, но я не могу неявно трактовать член, на который указывают, как const. Использование const_cast работает, но я бы хотел не вызывать его явно, если смогу.
struct MyStruct
{
int *_array;
int _size;
};
template<typename C, typename T>
void DoSomething(T* C::* arr, int siz)
{
// do some read-only stuff with the member here
}
template<typename C, typename T>
void ConstDoSomething(T* C::* arr, int siz)
{
DoSomething<C, T const>(arr, siz);
// DoSomething<C, T const>(const_cast<T const* C::*>(arr), siz); // works
}
MyStruct ms;
ConstDoSomething<MyStruct const, int>(&MyStruct::_array, ms._size); // note: cannot convert ‘arr’ (type ‘int* MyStruct::*’) to type ‘const int* MyStruct::*’
Это упрощенный пример, который демонстрирует проблему с более сложным деревом классов. Я пытаюсь избежать приведения, потому что это будет требоваться вызывающим кодом (например, человек, использующий шаблон (ы) класса).
ОБНОВЛЕНИЕ: Когда я впервые опубликовал это, я случайно использовал пример кода, который не генерирует ту же ошибку. Мне потребовалось немало тестов, чтобы определить основную причину, а именно то, что я добавил квалификатор const в аргументы шаблона. Приведенный выше пример теперь правильно демонстрирует поведение, которое я использую.
2 ответа
Какой компилятор вы используете? Я попробовал ваш код Visual Studio 2012 и 2013, и он был скомпилирован без каких-либо предупреждений или ошибок. В любом случае - вы должны попробовать const_cast вместо static_cast, когда вы играете с constness
Вместо лучшего решения (пока, по крайней мере) я создаю отдельную перегрузку для приема указателя на неконстантный член, а затем использую const_cast для вызова исходных методов.
Как уже отмечалось, приведенный выше пример был сделан для простоты и ясности, но на самом деле я использую несколько шаблонов классов, каждый из которых наследуется от другого, и так далее. Это привело к следующему довольно некрасивому решению:
// C = containing class (for pointer-to-members, std::nullptr_t if none)
// T = type of data being referenced
template<typename _C, typename _T> struct MakeMemberPointer // STL doesn't provide this??
{
public:
typedef _T _C::* Type;
};
// Note: base-class template has specialization for C == std::nullptr_t
typedef typename std::conditional<std::is_same<C, decltype(nullptr)>::value,
T const* C::*,
T const*
>::type N;
typedef typename std::conditional<std::is_member_pointer<T>::value,
typename MakeMemberPointer<
C,
typename std::add_pointer<
typename std::remove_const<
typename std::remove_reference<
decltype(*(static_cast<C*>(nullptr)->*static_cast<N>(nullptr))) // T const&
>::type // reference removed -> T const
>::type // const removed -> T
>::type // pointer added -> T*
>::Type, // member pointer -> T* C::*
typename std::add_pointer<typename std::remove_const<typename std::remove_pointer<N>::type>::type>::type
>::type NNoConst;
void DoSomething(N t) noexcept
{
}
void DoSomething(NNoConst t) noexcept
{
DoSomething(const_cast<N>(t));
}
Класс, содержащий все это, является только константным классом, производным от неконстантного базового класса (но используется здесь с константными членами из-за аргументов шаблона). Объявление всего этого внутри класса является более предпочтительным (для меня), чем использование const_cast в вызывающем коде, но я все еще не понимаю, почему gcc не позволяет это преобразование неявным образом (в конце концов, это просто добавление квалификаторов const!!).