Как получить доступ к значениям, хранящимся в flann::Matrix
Я работаю с фланговой библиотекой с облаками точек. У меня есть этот метод адаптера, который преобразует мои собственные точки во фланго-используемые точки
flann::Matrix<float> * converterFlann::convertArray(vector<Point *> *P){
float points[P->size()*3];
int j = 0;
for (int i = 0; i<P->size(); i++){
points[j] = P->at(i)->getX(); j++;
points[j] = P->at(i)->getY(); j++;
points[j] = P->at(i)->getZ(); j++;
}
P->at(0)->print();
cout << points[0] << " " << points[1] << " " << points[2] << endl;
flann::Matrix<float> *nari = new flann::Matrix<float>(points, P->size(), 3);
cout << *nari[0][0] << " " << *nari[0][1] << " " << *nari[0][2] << endl;
return nari;
}
И результат этого метода
Printing my point: (-0.06325, 0.0359793, 0.0420873) Index: 0
Printing from points array: -0.06325 0.0359793 0.0420873
Printing from flann: -0.06325 -0.06275 -0.0645
Я не понимаю, почему печать с фланга:: Матрица, Y и Z отличаются. Я искал некоторую документацию о процедуре хранения flann::Matrix, но я не смог найти никакого ответа. Я считаю, что мой доступ типа массива правильный, но он не работает.
Заранее спасибо.:D