Программирование шахматных досок на С

У меня проблема с этим куском кода на C.

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>

typedef uint64_t bboard;

// Accessing a square of the bitboard
int
get (bboard b, int square)
{
  return (b & (1ULL << square));
}

void
print_board (bboard b)
{
  int i, j, square;
  for (i = 7; i >= 0; i--) // rank => top to bottom
    {
      for (j = 0; j < 8; j++) // file => left to right
        printf ("%d ", get (b, j+8*i) ? 1 : 0);
      printf ("\n");
    }
}

int
main ()
{
  bboard b = 0xffffffffffffffff;
  print_board (b);
}

// result that I have
0 0 0 0 0 0 0 0 
0 0 0 0 0 0 0 0 
0 0 0 0 0 0 0 0 
0 0 0 0 0 0 0 0 
1 1 1 1 1 1 1 1 
1 1 1 1 1 1 1 1 
1 1 1 1 1 1 1 1 
1 1 1 1 1 1 1 1 

Хорошо, почему на битборде не установлен бит на 1?

По любому вопросу, пожалуйста, добавьте комментарий. Ты:D

1 ответ

Решение

get возвращает int, но (b & (1ULL << square)) это uint64_t, когда (b & (1ULL << square)) больше, чем INT_MAXрезультат не определен; в этом случае он усекается и возвращает 0,

Если get возвращает bboard вместо этого это работает как ожидалось (проверено здесь: http://codepad.org/zEZiJKeR).

Другие вопросы по тегам