Объявление использования доступа к микрофону для настройки конфиденциальности в info.plist iOS 10
В моем проекте я использую оборудование, которое использует разъем для наушников для подключения к устройству и используется для прокрутки карты. Нужно ли мне объявить доступ к использованию микрофона в info.plist?
Моя проблема заключается в том, что некоторые пользователи сообщают, что приложение падает после входа в систему. из приведенного ниже журнала сбоев я подозреваю, что это связано с проблемой доступа к настройкам конфиденциальности (хотя я не уверен). Пожалуйста, проверьте журнал сбоев и объясните мне, как решить эту проблему.
#9. Crashed: com.apple.root.default-qos
0 libsystem_kernel.dylib 0x18ae60d74 __abort_with_payload + 8
1 libsystem_kernel.dylib 0x18ae5d480 abort_with_payload_wrapper_internal + 100
2 libsystem_kernel.dylib 0x18ae5d4c8 system_set_sfi_window + 10
3 TCC 0x18e0a0328 __TCCAccessRequest_block_invoke_2.80 + 258
4 TCC 0x18e0a0224 __CRASHING_DUE_TO_PRIVACY_VIOLATION__ + 702
5 TCC 0x18e0a3330 __tccd_send_block_invoke + 348
6 libxpc.dylib 0x18af6601c _xpc_connection_reply_callout + 80
7 libxpc.dylib 0x18af65f8c _xpc_connection_call_reply + 40
8 libdispatch.dylib 0x18ad1d1c0 _dispatch_client_callout + 16
9 libdispatch.dylib 0x18ad2bab4 _dispatch_queue_override_invoke + 732
10 libdispatch.dylib 0x18ad2d38c _dispatch_root_queue_drain + 572
11 libdispatch.dylib 0x18ad2d0ec _dispatch_worker_thread3 + 124
12 libsystem_pthread.dylib 0x18af262b8 _pthread_wqthread + 1288
13 libsystem_pthread.dylib 0x18af25da4 start_wqthread + 4
1 ответ
Я думаю, что вы должны использовать UISupportedExternalAccessoryProtocols
разрешение на пользовательское внешнее оборудование.
<key>UISupportedExternalAccessoryProtocols</key>
<array>
<string>PROTOCOL_NAME_HERE</string>
</array>
PROTOCOL_NAME_HERE
является идентификатором пакета вашего протокола / внешнего аксессуара.
И вы должны добавить ExternalAccessory.framework
в вашем проекте (Нажмите на свой проект в Навигаторе проектов на левой стороне. В общем, перейдите к "Связанные фреймворки и библиотеки". Нажмите на кнопку +).