Как уменьшить "цикломатическую сложность" следующего кода
Мне интересно, как уменьшить Cyclomatic Complexity следующего кода, и если это даже то, что я должен беспокоиться.
Пожалуйста, обратитесь к методу ValuePojo.getSomething() (Пожалуйста, не беспокойтесь о именовании переменных, это было переписано для ясности в этом вопросе)
public class ValuePojo
{
private ValueTypeEnum type;
private BigDecimal value1;
private BigDecimal value2;
private BigDecimal value3;
public ValuePojo()
{
super();
}
/**
* This method reports as "HIGH Cyclomatic Complexity"
*
* @return
*/
public BigDecimal getSomething()
{
if (this.type == null)
{
return null;
}
switch (this.type)
{
case TYPE_A:
case TYPE_B:
case TYPE_C:
case TYPE_D:
return this.value1;
case TYPE_E:
case TYPE_F:
case TYPE_G:
case TYPE_H:
return this.value2;
case TYPE_I:
case TYPE_J:
return this.value3;
}
return null;
}
}
2 ответа
Цикломатическая сложность определяется количеством ветвей исполнения в вашем коде. if - else
блоки, switch
операторы - все это увеличивает цикломатическую сложность вашего кода, а также увеличивает количество тестовых случаев, необходимых для обеспечения надлежащего покрытия кода.
Чтобы уменьшить сложность в вашем коде, я бы предложил вам удалить case
заявления, которые не имеют определенного поведения и заменить его default
поведение в вашем switch
заявление.
Вот еще один вопрос о переполнении стека, который решает эту проблему.
Если вам действительно нужно уменьшить цикломатическую сложность, вы можете рассмотреть возможность использования карты. Очевидно, что в вашей реализации он должен быть создан и инициализирован только один раз.
public BigDecimal getSomething() {
if (this.type == null) {
return null;
}
Map<Type,BigDecimal> map = new HashMap<Type,BigDecimal>();
map.put(TYPE_A, value1);
map.put(TYPE_B, value1);
map.put(TYPE_C, value1);
map.put(TYPE_D, value1);
map.put(TYPE_E, value2);
map.put(TYPE_F, value2);
map.put(TYPE_G, value2);
map.put(TYPE_H, value2);
map.put(TYPE_I, value3);
map.put(TYPE_J, value3);
return map.get(type);
}