Перегрузка операторов сравнения для стеков
Мне нужна помощь: меня попросили перегрузить операторы сравнения 2 стеков. У меня есть синтаксис, я просто не могу написать определение. Поэтому, пожалуйста, помогите мне.
Хотя бы одному оператору перегрузить и тогда я сделаю это для остальных.
struct linklist
{
int no;
struct linklist *next;
};
class Stack
{
private:
linklist *list,*head;
public://constructor and destructor
Stack();
~Stack();
public:// main functions
void push();
void show();
void pop();
public://overloaded operations
friend bool operator == (const Stack &stack1, const Stack &stack2);
friend bool operator != (const Stack &stack1, const Stack &stack2);
friend bool operator < (const Stack &stack1, const Stack &stack2);
friend bool operator > (const Stack &stack1, const Stack &stack2);
};
1 ответ
Это действительно зависит от того, что вы действительно хотите сравнить. Это идентичность стеков или просто количество элементов в стеках? Поскольку вы хотите определить меньшие и большие операторы, я предполагаю, что вы хотите сравнить количество элементов в стеках.
Оператор равенства будет выглядеть так:
bool operator==( const Stack &stack1, const Stack &stack2)
{
return stack1.list->no == stack2.list->no;
}
Конечно, вам нужно рассмотреть случаи, когда член списка объекта Stack имеет значение NULL.