Невозможно отправить данные на износ Android (эмулятор)

Я пытался отправить данные в эмулятор износа Android. Но все напрасно. Мой слушатель на эмуляторе не получает никаких звонков. Если кто-то еще пытался поработать над износом и подтолкнуть данные к износу, ПОМОГИТЕ.

Вот как выглядит мой код получателя

 private GoogleApiClient mGoogleApiClient;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_qrcode_generation);

    mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
            .addApi(Wearable.API)
            .addConnectionCallbacks(this)
            .addOnConnectionFailedListener(this)
            .build();

    final WatchViewStub stub = (WatchViewStub) findViewById(R.id.watch_view_stub);
    stub.setOnLayoutInflatedListener(new WatchViewStub.OnLayoutInflatedListener() {
        @Override
        public void onLayoutInflated(WatchViewStub stub) {
            ivQrImage = (ImageView) stub.findViewById(R.id.ivQRImage);
        }
    });
}

@Override
public void onDataChanged(DataEventBuffer dataEvents) {
    for (DataEvent event : dataEvents) {
        if (event.getType() == DataEvent.TYPE_CHANGED &&
                event.getDataItem().getUri().getPath().equals("/image")) {
            final DataMapItem dataMapItem = DataMapItem.fromDataItem(event.getDataItem());
            final Asset profileAsset = dataMapItem.getDataMap().getAsset("profileImage");
            final Bitmap bitmap = loadBitmapFromAsset(profileAsset);
            Log.d(TAG, ""+bitmap);
            if (null != bitmap) {
                ivQrImage.setImageBitmap(bitmap);
                bitmap.recycle();
            }

        }
    }
}

@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();

    mGoogleApiClient.connect();
}

@Override
protected void onStop() {
    if (null != mGoogleApiClient && mGoogleApiClient.isConnected()) {
        Wearable.DataApi.removeListener(mGoogleApiClient, this);
        mGoogleApiClient.disconnect();
    }
    super.onStop();
}

public Bitmap loadBitmapFromAsset(Asset asset) {
    if (asset == null) {
        throw new IllegalArgumentException("Asset must be non-null");
    }
    ConnectionResult result =
            mGoogleApiClient.blockingConnect(TIMEOUT_MS, TimeUnit.MILLISECONDS);
    if (!result.isSuccess()) {
        return null;
    }
    // convert asset into a file descriptor and block until it's ready
    InputStream assetInputStream = Wearable.DataApi.getFdForAsset(
            mGoogleApiClient, asset).await().getInputStream();
    mGoogleApiClient.disconnect();

    if (assetInputStream == null) {
        Log.w(TAG, "Requested an unknown Asset.");
        return null;
    }
    // decode the stream into a bitmap
    return BitmapFactory.decodeStream(assetInputStream);
}

@Override
public void onConnectionFailed(ConnectionResult connectionResult) {
    Log.d(TAG,"Connection Failed");
}

@Override
public void onConnected(Bundle bundle) {
    Wearable.DataApi.addListener(mGoogleApiClient, this);
    Wearable.MessageApi.addListener(mGoogleApiClient, this);
}

Вот как я толкаю

private void pushImageToWear() {

    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.qr_code);
    Asset asset = createAssetFromBitmap(bitmap);
    PutDataMapRequest dataMap = PutDataMapRequest.create("/image");
    dataMap.getDataMap().putAsset("profileImage", asset);
    PutDataRequest request = dataMap.asPutDataRequest();
    PendingResult<DataApi.DataItemResult> pendingResult = Wearable.DataApi
            .putDataItem(mGoogleApiClient, request);

}

У меня также есть следующее в моем манифесте для активности Android Wear

<activity
        android:name=".QRCodeReceptionActivity"
        android:label="@string/app_name"
        android:exported="true"
        android:allowEmbedded="true"
        android:taskAffinity=""
        android:theme="@android:style/Theme.DeviceDefault.Light">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>

PS Нет ничего экстраординарного, чем я занимаюсь. Просто следовал учебному пособию, данному на сайте разработчика.

4 ответа

Решение

Извините, что я использую ответ, но мне нужна репутация 50, чтобы комментировать:(

У меня была такая же проблема здесь https: //stackru.com /..., но теперь я ее исправил.

Хорошо, я поделюсь с вами всеми проблемами, с которыми я столкнулся:

Сначала в файлах AndroidManifest.xml на мобильном устройстве добавьте следующее:

<meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" />

Во-вторых, меня немного смутило то, что onDataChanged() вызывается только тогда, когда внутренний DataItem действительно "изменен". Так что работает, может быть, в первый раз, но позже ничего не произойдет.

Я изменил код на мобильном телефоне, поэтому каждый раз, когда я пытаюсь отправить данные, он имеет разную временную метку:

Asset asset = createAssetFromBitmap(bitmap);
        PutDataMapRequest request = PutDataMapRequest.create("/image");
        DataMap map = request.getDataMap();
        map.putLong("time", new Date().getTime()); // MOST IMPORTANT LINE FOR TIMESTAMP
        map.putAsset("profileImage", asset);
        Wearable.DataApi.putDataItem(mGoogleApiClient, request.asPutDataRequest());

Я узнал в этом видео IO

Остальная часть кода выглядит как ваша. Я надеюсь, что это поможет.

У меня тоже была эта проблема, и ее решение заняло несколько часов. Моя рекомендация? Создайте новый проект с помощью Android Studio и выберите Android Wear и Phone + Tablet в качестве типов проектов. Это даст вам скелет рабочего проекта, а затем просто перенесет в существующий проект отличия от автоматически сгенерированного скелета.

Для меня проблема заключалась в следующем:

  • В вашем defaultConfig запись сборки, идентификатор приложения должен быть одинаковым для вашего носимого и мобильного приложения, например: defaultConfig { applicationId "com.rukkus.app" ... }
  • Мобильное приложение должно добавить wearApp в качестве зависимости, например так: dependencies { ... wearApp project(':wear') }

Кроме того (и по общему признанию, я не уверен, что это необходимо), в примерах Google Dev подключается к Google API в onCreate WearableListenerService (а не в onDataChanged метод, как показано в документации). Так что мой onCreate выглядит так в WearableListenerService:

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();

    // create Google Client
    GoogleApiClient googleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this.ctx)
            .addOnConnectionFailedListener(new GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener() {
                @Override
                public void onConnectionFailed(ConnectionResult result){

                }
            })
            .addApi(Wearable.API).build();    

    //connect the client
    googleApiClient.connect();
    Log.i(TAG, "**creating google API client now**");
}

Это заняло больше времени, чем я хотел бы признать, чтобы начать работать, так что, надеюсь, это поможет будущему Гуглеру.

Я обнаружил еще одну причину, чтобы добавить в контрольный список. Носимые и мобильные приложения должны быть созданы с одинаковыми версиями библиотек износа. Проверьте версии в ваших зависимостях gradle.

compile 'com.google.android.support:wearable:1.3.0'
compile 'com.google.android.gms:play-services-wearable:8.1.0'

(Мне не хватает очков репутации, чтобы комментировать)

Идентификатор вашего устройства и идентификатор носимого приложения должны совпадать, как сказал @Bobby в своем ответе. Мне не нужно было носить приложение в качестве зависимости.

Другие вопросы по тегам