Виртуальные деструкторы по умолчанию в C++
У меня есть большой набор унаследованных классов (критериев), которые наследуются от базового класса (критерия). Вот criterion
код
class criterion
{
public:
virtual unsigned __int32 getPriorityClass() const = 0;
virtual BOOL include(fileData &file) const = 0;
virtual void reorderTree() = 0;
virtual unsigned int directoryCheck(const std::wstring& directory) const = 0;
virtual std::wstring debugTree() const = 0;
};
Некоторые примеры производных классов от этого:
class fastFilter : public criterion
{
public:
void reorderTree() {};
unsigned int directoryCheck(const std::wstring& /*directory*/) const { return DIRECTORY_DONTCARE; };
unsigned __int32 getPriorityClass() const { return PRIORITY_FAST_FILTER; };
};
class isArchive : public fastFilter
{
public:
BOOL include(fileData &file) const
{
return file.getArchive();
}
std::wstring debugTree() const
{
return std::wstring(L"+ ISARCHIVE\n");
};
};
Так как у меня здесь вообще нет деструктора, но все же предполагается, что это базовый класс, нужно ли мне вставлять пустой виртуальный деструктор, т.е.
virtual void ~criterion() = 0;
Если требуется объявление виртуального деструктора, нужен ли он всем промежуточным классам? Т.е. будет ли fastFilter выше нужен виртуальный деструктор?
4 ответа
Да - базовому классу нужен виртуальный деструктор, даже если он пуст. Если это не сделано, то когда что-то delete
Производный объект через базовый указатель / ссылку, объекты-члены производного объекта не получат шанса уничтожить себя должным образом.
Производные классы не должны объявлять или определять свой собственный деструктор, если им не нужно что-то кроме поведения деструктора по умолчанию.
Рекомендуется вставить
virtual ~criterion() {}
чтобы избежать удаления от проблемы указателя базового класса. В противном случае вы потеряете память, поскольку деструкторы производных классов не будут вызываться.
criterion *c = new fastFilter();
delete c; // leaks
Вам не нужно делать деструктор абстрактным, просто дайте ему пустую реализацию:
virtual ~criterion() { }
Таким образом, вы не обязаны реализовывать его в каждом дочернем классе, но каждый из них будет иметь (унаследованный) виртуальный деструктор.
Небольшое изменение от того, что уже ответили другие:
Вместо
virtual void ~criterion() = 0;
Требуемая версия:
virtual ~criterion() {} //Note: Removed void as destructors not allowed
// a return type
Чтобы узнать больше о виртуальном деструкторе, посмотрите на эту ссылку в FAQ. Когда мой деструктор должен быть виртуальным?