Можно ли извлечь углы из отслеживания скелета для всех суставов?

Можно ли извлечь углы скелета?

Если это возможно, у кого-нибудь есть пример кода, который поможет мне?

1 ответ

Это больше математическая проблема. Возможно, вам больше повезет с этим вопросом на https://math.stackexchange.com/, но вы должны задать его правильно. Kinect-SDK дает совместные местоположения в трехмерном пространстве, поэтому вам просто нужен угол между 3 точками в трехмерном пространстве. Например, положение головного сустава с использованием kinect-sdk определяется следующим образом:

Skeleton skeleton;
...
var head = skeleton.Joints[JointType.Head].Position;

См. Отслеживание скелета и тип соединения.

Другие вопросы по тегам