.NET GDI+: рисование линий со скругленными углами
Учитывая массив точек, на их основе легко нарисовать линию, например, используя класс GraphicsPath.
Например, следующий массив точек...
[0]: (0,0)
[1]: (100,0)
[2]: (0,100)
[3]: (100,100)
... описывает линию, которая напоминает Z.
Но здесь возникает проблема; Мне нужно нарисовать закругленные углы с радиусом, например, 10 пикселей. Под углами я подразумеваю точки на линии, которые не являются начальными или конечными точками. В этом случае есть два угла в (0,100)
а также (100,0)
,
Я играл с Безье, кривыми и дугами, некоторые из которых могли бы решить проблему - я просто не смог найти его сам, так как я должен быть в состоянии обрабатывать линии, нарисованные под всеми углами, а не только по горизонтали или вертикальные линии.
Настройка LineJoin
из Pen
Возражать Round
не достаточно, так как это показывает только с более широкими ручками.
Изменить: чтобы уточнить, я хорошо знаю о возможностях Безье, кривой и дуги класса GraphicsPath. Я ищу более конкретный совет относительно построения алгоритма, который может взять любое количество точек и связать их вместе с закругленными углами.
Решение
Я собрал следующую функцию, которая возвращает путь, представляющий линию с закругленными углами. Функция использует функцию LengthenLine, которую можно найти здесь.
protected GraphicsPath GetRoundedLine(PointF[] points, float cornerRadius)
{
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
PointF previousEndPoint = PointF.Empty;
for (int i = 1; i < points.Length; i++)
{
PointF startPoint = points[i - 1];
PointF endPoint = points[i];
if (i > 1)
{
// shorten start point and add bezier curve for all but the first line segment:
PointF cornerPoint = startPoint;
LengthenLine(endPoint, ref startPoint, -cornerRadius);
PointF controlPoint1 = cornerPoint;
PointF controlPoint2 = cornerPoint;
LengthenLine(previousEndPoint, ref controlPoint1, -cornerRadius / 2);
LengthenLine(startPoint, ref controlPoint2, -cornerRadius / 2);
path.AddBezier(previousEndPoint, controlPoint1, controlPoint2, startPoint);
}
if (i + 1 < points.Length) // shorten end point of all but the last line segment.
LengthenLine(startPoint, ref endPoint, -cornerRadius);
path.AddLine(startPoint, endPoint);
previousEndPoint = endPoint;
}
return path;
}
3 ответа
Кривые Безье довольно просты в реализации:
http://www.codeproject.com/KB/recipes/BezirCurves.aspx
К счастью, у вас также есть они как часть класса GraphicsPath, если вы хотите опустить кровавые детали:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.drawing.drawing2d.graphicspath.addbezier.aspx
И вы также можете посмотреть на сплайны:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.drawing.drawing2d.graphicspath.addcurve.aspx
Это функция, которую я использую, чтобы нарисовать прямоугольник с закругленными углами... из этого вы можете рассчитать угол каждой линии.
Public Sub DrawRoundRect(ByVal g As Graphics, ByVal p As Pen, ByVal x As Single, ByVal y As Single, ByVal width As Single, ByVal height As Single, ByVal radius As Single)
Dim gp As GraphicsPath = New GraphicsPath
gp.AddLine(x + radius, y, x + width - (radius * 2), y)
gp.AddArc(x + width - (radius * 2), y, radius * 2, radius * 2, 270, 90)
gp.AddLine(x + width, y + radius, x + width, y + height - (radius * 2))
gp.AddArc(x + width - (radius * 2), y + height - (radius * 2), radius * 2, radius * 2, 0, 90)
gp.AddLine(x + width - (radius * 2), y + height, x + radius, y + height)
gp.AddArc(x, y + height - (radius * 2), radius * 2, radius * 2, 90, 90)
gp.AddLine(x, y + height - (radius * 2), x, y + radius)
gp.AddArc(x, y, radius * 2, radius * 2, 180, 90)
gp.CloseFigure()
g.DrawPath(p, gp)
gp.Dispose()
End Sub
Надеюсь, это поможет вам в сложной части тригонометрии;)
Этот URL содержит описание того, как рисовать скругленные прямоугольники, которые могут помочь вам начать.
Но я бы подумал, что если бы вы не смогли добавить больше точек на свой путь, чтобы создать иллюзию закругленных углов. Поэтому добавьте в несколько точек от 0,0 до 100,0. Примером может быть:
(0,0) (90,0) (95,5) (95,10) (0,100)
Я не проверял этот путь в любом случае, просто вытащил некоторые цифры, которые могут сработать из воздуха:).