Используйте CGColorSpaceCreateDeviceGray, но включите альфа

У меня есть UIImage с некоторыми альфа-значениями и я хочу сделать его серой версией. Я использовал ниже, и это работает для неальфа частей изображения, однако, так как альфа не поддерживается / выключен, альфа части становятся черными... Как бы я успешно включил поддержку альфы?

(Я изменил это из кода, плавающего вокруг stackru, для поддержки других масштабов (читай сетчатку))

-(UIImage*)grayscaledVersion2 {
    // Create image rectangle with current image width/height
    const CGRect RECT = CGRectMake(0, 0, self.size.width * self.scale, self.size.height * self.scale);

    // Grayscale color space
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();

    // Create bitmap content with current image size and grayscale colorspace
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, RECT.size.width, RECT.size.height, 8, 0, colorSpace, kCGImageAlphaNone);
    // kCGImageAlphaNone = no alpha, kCGImageAlphaPremultipliedFirst/kCGImageAlphaFirst/kCGImageAlphaLast = crash

    // Draw image into current context, with specified rectangle
    // using previously defined context (with grayscale colorspace)
    CGContextDrawImage(context, RECT, [self CGImage]);

    // Create bitmap image info from pixel data in current context
    CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);

    UIImage* imageGray = [UIImage imageWithCGImage:imageRef scale:self.scale orientation:self.imageOrientation];
    DLog(@"greyed %@ (%f, %f %f) into %@ (%f, %f %f)", self, self.scale, self.size.width, self.size.height, imageGray, imageGray.scale, imageGray.size.width, imageGray.size.height);

    // Release colorspace, context and bitmap information
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    CGContextRelease(context);
    CFRelease(imageRef);

    return imageGray;
}

0 ответов

Другие вопросы по тегам