setrlimit() не влияет на порожденные std::threads
В настоящее время я работаю над конвейером, который загружает и преобразует несколько изображений одновременно. Поскольку это происходит со многими изображениями одновременно (1440), объем памяти довольно велик. Поэтому я попытался реализовать систему управления памятью, основанную на setrlimit, однако, похоже, она не влияет на порожденные потоки (std::thread), так как они с радостью игнорируют ограничение - я знаю это из-за вызовов getrlimit() в многопоточные функции - и, в конце концов, моя программа будет убита. Вот код, который я использую для установки ограничения:
void setMemoryLimit(std::uint64_t bytes)
{
struct rlimit limit;
getrlimit(RLIMIT_AS, &limit);
if(bytes <= limit.rlim_max)
{
limit.rlim_cur = bytes;
std::cout << "New memory limit: " << limit.rlim_cur << " bytes" << std::endl;
}
else
{
limit.rlim_cur = limit.rlim_max;
std::cout << "WARNING: Memory limit couldn't be set to " << bytes << " bytes" << std::endl;
std::cout << "New memory limit: " << limit.rlim_cur << " bytes" << std::endl;
}
if(setrlimit(RLIMIT_AS, &limit) != 0)
std::perror("WARNING: memory limit couldn't be set:");
// included for debugging purposes
struct rlimit tmp;
getrlimit(RLIMIT_AS, &tmp);
std::cout << "Tmp limit: " << tmp.rlim_cur << " bytes" << std::endl; // prints the correct limit
}
Я использую Linux. Страница man утверждает, что setrlimit влияет на весь процесс, так что я не понимаю, почему потоки не подвержены влиянию.
Edit: кстати, функция выше вызывается в самом начале main().
1 ответ
Проблему было довольно трудно найти, поскольку она состояла из двух совершенно независимых компонентов:
Мой исполняемый файл был скомпилирован с -fomit-frame-pointer. Это приведет к сбросу лимита. Смотрите следующий пример:
/* rlimit.cpp */ #include <iostream> #include <thread> #include <vector> #include <sys/resource.h> class A { public: void foo() { struct rlimit limit; getrlimit(RLIMIT_AS, &limit); std::cout << "Limit: " << limit.rlim_cur << std::endl; } }; int main() { struct rlimit limit; limit.rlim_cur = 500 * 1024 * 1024; setrlimit(RLIMIT_AS, &limit); std::cout << "Limit: " << limit.rlim_cur << std::endl; std::vector<std::thread> t; for(int i = 0; i < 5; i++) { A a; t.push_back(std::thread(&A::foo, &a)); } for(auto thread : t) thread.join(); return 0; }
Выходы:
> g++ -std=c++11 -pthread -fomit-frame-pointer rlimit.cpp -o limit > ./limit Limit: 524288000 Limit: 18446744073709551615 Limit: 18446744073709551615 Limit: 18446744073709551615 Limit: 18446744073709551615 Limit: 18446744073709551615 > g++ -std=c++11 -pthread rlimit.cpp -o limit > ./limit Limit: 524288000 Limit: 524288000 Limit: 524288000 Limit: 524288000 Limit: 524288000 Limit: 524288000
В части обработки изображений я работаю с OpenCL. Очевидно, реализация NVIDIA вызывает setrlimit и устанавливает предел в rlim_max.