Программный нестандартный элемент сломан в дротике полимера 0.9.5?

Более раннее решение для программного создания пользовательских элементов в полимере 0.8.5, кажется, сломано в полимере 0.9.5.

Если мы изменим стандартный пример счетчика кликов, чтобы использовать создание программных элементов, вот так:

main() {
  Logger.root.level = Level.ALL;
  Logger.root.onRecord.listen((LogRecord rec) {   
    print('${rec.loggerName}: ${rec.level.name}: ${rec.time}: ${rec.message}');
  });

  initPolymer();

  var clickCounter = new Element.tag('click-counter');     
  document.body.children.add(clickCounter);
}

события щелчка правильно вызывают метод {{increment}}, но значение {{count}} не обновляется в HTML.

1 ответ

Решение

Полимерный код должен быть запущен из

import "package:polymer/polymer.dart";

main() {
  initPolymer().run(() {
    // code here works most of the time
    Polymer.onReady.then((value) {     
      // some things must wait until onReady callback is called
      // for an example look at the discussion linked below
    });
  });
}

простая подсказка, работающая в dartium, а не как javascript

Другие вопросы по тегам