Передача и обновление массива оценок путем увеличения с заданным процентом
public class ScoreCard {
private double[] scores;
/**
*
* @param val
* @param low
* @param high
* @return low if val < low,
* high if val > high,
* val if val is between low and high
*/
private double constrain(double val, int low, int high) {
if (val < low)
return low;
if (val > high)
return high;
return val;
}
.
.
.
.
/**
* update each score so it increases by given percentage. For example,
* if score = {60.0, 90.0} before the method is called, it should
* become {72.0, 100.0} after the method is called with parameter 20.
* Note: 90.0 increased by 20% is 108, but scores should be constrained between
* 0 and 100. So, 100.
* @param percentage
*/
public void scale(double percentage) {
for (int i = 0; i < scores.length; i++) {
percentage = scores[i] / 100.0 * percentage;
scores[i] += constrain(percentage, 0, 100);
}
}
Я снова застрял на небольшом куске кода для проекта. Я не выполняю тесты JUnit, когда пытаюсь пройти эту функцию. Кажется, что он корректно обновляет массив с заданным процентом (10%), но вместо того, чтобы каждый элемент обновлялся на заданный процент, кажется, что он делит процент между элементами внутри массива, давая мне некрасивые числа.
Любая помощь будет очень ценится!
2 ответа
Решение
Почему вы меняете значение процента в цикле? Я бы сделал что-то вроде этого:
for (int i = 0; i < scores.length; i++) {
scores[i] = constrain(scores[i]*(1+percentage/100), 0, 100);
}
public void scale(double percentage) {
for (int i = 0; i < scores.length; i++) {
percentage = scores[i] / 100.0 * percentage;
scores[i] =(scores[i]+percentage)>=100?100:(scores[i]+percentage);
}
}