Использование NSUInteger Input для insertObject:___ atIndex:___

Я пытаюсь создать простую игру в крестики-нолики с помощью NSMutableArray.

Создан класс с именем "Board" с методом "getPosition" (я предполагаю, что это лучший способ получить пользовательский ввод). Я спрашиваю позицию, затем приводю от int к NSUInteger)

#import "Board.h"

@implementation Board

-(void)getPosition;
{
    int enteredPosition;
    scanf("%i", &enteredPosition);
    NSUInteger nsEnteredPosition = (NSUInteger ) enteredPosition;
    NSLog(@"Position = %lu", (unsigned long)nsEnteredPosition);
}



#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Board.h"


int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {

        NSString *currentPlayer;
        NSMutableArray *gameBoard=[[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:9];

        for(int i; i<=2; i++)
        {
            if(i %2)
            {
                currentPlayer=@"X";
            }
            else
            {
                currentPlayer=@"O";
            }

        NSLog(@"Player %@, select an open spot 1 - 9 on the board", currentPlayer);
        Board *currentPosition = [[Board alloc] init];
        [currentPosition getPosition];
        [gameBoard insertObject:currentPlayer atIndex:currentPosition]; //this is where i have a problem
        }

Насколько я понимаю, для atIndex требуется параметр NSUInteger, но я получаю сообщение об ошибке:

"Несовместимый указатель на целочисленное преобразование, посылающее" Board *_strong"на параметр типа" NSUInteger "(он же" неназначенный long ")

1 ответ

Вы используете currentPosition как ваш индекс, который является Board объект. возможно [currentPosition getPosition] должен вернуть NSUInteger, Если это так, попробуйте переписать последнюю часть кода следующим образом:

Board *theBoard = [[Board alloc] init];
NSUInteger currentPosition = [theBoard getPosition];
[gameBoard insertObject:currentPlayer atIndex:currentPosition]; //this is where i have a problem
Другие вопросы по тегам